Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Знаю в ванильной готике была тема, что зелья, еду, таблички и прочие вещи дающие постоянные статы откладывались, чтобы когда прокачка стоит по 15+ поинтов их и использовать, в этой модификации сохранилась такая же тема или бонусы от еды и прочего не влияют на стоимость прокачки? А если...
Играл на готической сложности с УКС.Часто умирал. Даже на такой сложности боссы и некоторые монстры были проблемой. Кс на самом деле не сильно отличается по прохождению,только первая глава хардкорнее.Но если следовать правилам то и с ней можно без особых проблем пройти.
Глава 1
Приходим в...
Всем доброго времени суток! :flower:
То что на всех обычных режимах игры (включая старый и новый СнК) в 99% случаев стоит брать дары и пирожки на интеллект - знаю давно.
Но вот побегал немного на абсолютном СнК и интеллекта сильно больше чем маны, а ведь интеллект бустится ещё за счёт...
Доброго Вам утра вечера и дня любимки!:flower:
По ходу игры возник вопрос:
Вот есть старый СнК где за мага качаются и ХП и мана и выносливость, если не изменяет память и выносливость становится 1000 - то урон шедший в выносливость должен уходить в ману.
Соответственно - за 9 lp можно изучить...
Как тут качаются статы сила/ловк/мана/хп у учителей
Как в оригинале? Сначало повышает учителями и потом только ешь и пьешь зелья на статы или по нормальному?
Вот и закончил очередное прохождение, в этот раз играл за ТМ. Если захотите играть этим билдом, то советую играть на КС - немного сложнее будет только в самом начале, потом будет практически без разницы. В лейте как ни крути и не усложняй все равно будет лютая имба.
Вступление:
Для вступления...
Только начал 4-ю главу и за время прохождения начало складывается ощущение, что тупанул с прокачкой ловкости так как мобов сложно выносить, если только по 1-му у меня сейчас 174 в начале 4-й главы на Тамореу по варанам с лука бью очень мало про меч вообще молчу, сколько примерно должно быть по...
Всем привет. Отыграл 12 часов и задался вопросом (ибо голды всегда не хватает). Каким образом можно быстро разбогатеть в игре (самые полезные учителя; может кому - то можно за более выгодную цену продавать различные трофеи, шкуры и т.д)?
Один вопрос = одна тема! Лишнее удалил
Выскажу крамольную идею. А что если... Вернуть те самые пороги прокачки). С шагом в 50. Ес-но опционально, чтобы можно было затестить в реалиях НБ. В этом случае радикально поменяется весь стиль игры:
- Больше нужно будет вкладывать LP в профильный стат => будет куда вложить во 2-й половине...
Итак, всепоглащающая длань изнечтожения респа добралась и до ДТ. Самая сложная лока превратилась... В обычную проходную, на пару часиков. Вообще не интересно стало от слова совсем. Вот кто-нибудь объясните: ЗАЧЕМ? То что от города до фермы Онара дойти - это как 12 подвигов совершить, это норм...
До какого значения стоит качать профильный стат на нормальной и тяжелой сложностях? Как понимаю, тут вариант - либо 64, либо 94. Что лучше? Или совсем упороться и качать 124?
Да мне опять интересно ваше мнение, уважаемые любители готики, а в частности аб и н.б) не злитесь .:sweat_smile:
Заметил что почти у всех новых классов в моде ап и изучение новых способностей привязан просто к уровню гг. :think:
Я имею ввиду что уровень гг это как основное требование...
День добрый! Я уже весь извёлся с этим режимом без учителей, вопрос такой: от чего зависит прокачка навыка владения оружия(и характеристика сила) от урона, количества ударов или количества убитых монстров? Не могу нормально функционировать без точной информации...