Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Кстати, поддерживаю.
Из атмосферной фишки "голод" перерос в балансную и раздражительную(подгоняющую игрока, мешающую спокойно наслаждаться изучением карты/крафта и т.п.). Просьба сделать "голод" опциональным на харде (тем более вы утверждаете, что еды и воды в игре полно , так что в вашем понимании он не усложняет игру).
Держать в голове что нужно помнить о голоде и жажде + не восстанавливать бездумно хп/ману + следить за запасами + еда/вода актуальны в поздних главах. Как-то так.
Да что ты говоришь, можно и без марвина пройти нужны 2 свитка мясных жуков, вначале спрыгиваешь в низ а назад ими возврашешся главное не подходит к платформе подьема и кстате 2 решетка дырявая через угол спокойно проходишь в образе мясного жука.
Вот именно. Когда какой-нибудь лучник или силовик меняет 10 луков/мечей за раз и убивает всё живое( во второй главе), то наш маг остается всё таким же никчёмным клоуном с фаерболом, который не дамажит с любым количеством интеллекта.