Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.316
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.461
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.883
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Предложения по моду

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
В игре останется по 1 перманентному зелью для каждого стата - силы, ловкости, хп,манны, интеллекта, выносливости...остальное вырежу нафиг. И правда бред. Это ведь еще с ребуса идет. Там их ввели. Давайте еще печегь вырезать легкие, почки - если трансплантация, то по полной ;D
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.318
Реакции
5.478
Баллы
952
Лучшие ответы
358
"Выносливость" же усиляет персонажа?
Только тех, кто юзает двуручники. Для всех остальных лишь сдерживающий стат.
--- Добавлено: ---

В игре останется по 1 перманентному зелью для каждого стата
Вот и наступил тоталитаризм. :(
--- Добавлено: ---

Только два из них есть в оригинале игры, а с третьим кое-кому так и не удалось ужиться?
Просто иди поиграй уже и прекрати писать бред.
 
Последнее редактирование модератором:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@TheBeckonedOne, нет у нас демократия ;) Лучше сделать толковые бонусы, чем кучу напитков сомнительного толка.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
В игре останется по 1 перманентному зелью для каждого стата - силы, ловкости, хп,манны, интеллекта, выносливости...остальное вырежу нафиг. И правда бред. Это ведь еще с ребуса идет. Там их ввели. Давайте еще печегь вырезать легкие, почки - если трансплантация, то по полной ;D
@Trazege, что имеется ввиду под одним зельем? 1 вид зелья под каждую характеристику? Т.е. из сердец орков скажем зелья уже не будет?
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.318
Реакции
5.478
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@Trazege, тогда измени пороги прокачки выносливости. После 20 уже 1к2 идёт. Надо как минимум 30 тогда делать.
--- Добавлено: ---

Лучше сделать толковые бонусы
Просто всё обычно сводится к вырезанию. Ничего не добавляется почти. :)
 
Последнее редактирование модератором:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@TheBeckonedOne, добавляется довольно много.
--- Добавлено: ---

@liker100, типа того.
--- Добавлено: ---

Мне больше импонирует качать силу реальным процесом в кузне, что сотвествует даже реальному миру. Нежели потрошить орков из потрохов которых внезапно получается супер пупер мега напиток силы.
 
Последнее редактирование модератором:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.318
Реакции
5.478
Баллы
952
Лучшие ответы
358
добавляется довольно много.
Но не бонусов. :'(
Кстати, а ты специально рассчитывал так, что, набирая людей в лагерь ГГ, у него пропадает возможность выполнить другие? Например, если взять Волка, то тогда нельзя будет выполнить квест Бенгара.
--- Добавлено: ---

Мне больше импонирует качать силу реальным процесом в кузне, что сотвествует даже реальному миру.
Двачую. Это было в СнК. Мне там очень нравилась система прокачки. Но она была дико дисбалансной.
 
Последнее редактирование модератором:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Trazege
  1. пироги, компоты останутся?
  2. интеллект качается алхимией, ловкость - ?
  3. может быть поднять профильный стат начиная с 80-100? чтобы за LP можно было подкачать получше изначально
  4. дополнительные перм. зелья будут добавлены в игру? (количество имею ввиду)
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Последнее редактирование модератором:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.318
Реакции
5.478
Баллы
952
Лучшие ответы
358
интеллект качается алхимией, ловкость - ?
Кражами. Повышать ловкость от изготовления луков немного нелогично..
--- Добавлено: ---

в итоге останутся только сердца демонов в игре?
Големы.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу