Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 98.362
  • 913
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.062
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.805
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.975
Реакции
546
Баллы
325
Лучшие ответы
5
Ну да поэтому за мо проще не учить закл на 5круге и сразу выучить на 6ом:thumbsup:
запишем в копилку ОПЬІТ ценой в 30-40 ЛП))) потрачено
--- Добавлено: ---

Ну да поэтому за мо проще не учить закл на 5круге и сразу выучить на 6ом:thumbsup:
ха.... метеоритом нельзя убить троля не получив дебаф на -1 хп...
огнебурей можно)))
что за идиотизм.... и не фиксять уже годами...
 
Последнее редактирование:

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.293
Реакции
1.016
Баллы
307
Лучшие ответы
46
ха.... метеоритом нельзя убить троля не получив дебаф на -1 хп...
огнебурей можно)))
что за идиотизм.... и не фиксять уже годами...
:DЯ изначально подумал, что это вообще норма за мага огня брать закл пониже против тролля. Но нет, просто нет баланса.
Можешь тут почитать
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.975
Реакции
546
Баллы
325
Лучшие ответы
5
:DЯ изначально подумал, что это вообще норма за мага огня брать закл пониже против тролля. Но нет, просто нет баланса.
Можешь тут почитать
пф 2026
ми про ето с тобой в 2024 писали

Гильдии 1.5 - Найденные баги для правки в патче - 3ч


я щас дракона не могу убить на ирдорате...
умираю от скриптов))) так как дракон умирает за пару секунд
--- Добавлено: ---

хотел показать на видео а он сволочь сдох
 
Последнее редактирование:

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.293
Реакции
1.016
Баллы
307
Лучшие ответы
46
пф 2026
ми про ето с тобой в 2024 писали

Гильдии 1.5 - Найденные баги для правки в патче - 3ч


я щас дракона не могу убить на ирдорате...
умираю от скриптов))) так как дракон умирает за пару секунд
Блин, а реально) Еще 2 года назад обсуждали..;D
С драконом тоже прикол. Как говорит один стример - это всё чистые скрипты Алекса:P
 

zerin

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Сен 2013
Сообщения
346
Реакции
107
Баллы
54
Лучшие ответы
0
Выдать какую нибудь мелкую награду за перевыполнение квеста по кормлению послушников, ушел в минус при раздаче)
IMG_20260724_125350_524.jpg
Да и то что Педро нельзя выдать вторую баранью колбасу как то глупо, у меня ещё десяток в заначке есть 😅
 

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.127
Реакции
1.122
Баллы
302
Лучшие ответы
23

zerin

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Сен 2013
Сообщения
346
Реакции
107
Баллы
54
Лучшие ответы
0

serzho13

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
163
Реакции
45
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Хотел бы видеть изменение азартных игр. Сейчас это 4 игрока, последнего сложно открыть. И выиграть очень сложно, вероятность не в пользу игрока.

Предложить могу, убрать шрама, или поменять на кого-то из нижнего квартала, еще можно добавить нового персонажа чемпиона. После того лига новичков будет выиграна, откроется следующая, возможно по кв получения доверия, например ментовская лига (да простит меня доблестная полиция). Завершать можно все так же через чемпиона лиги, может даже то один и тот же персонаж. Потом лига богачей, лига профессионалов.

Можно изменить количество выигранного золота, или взимать плату за следующую лигу. Но лично я бы оставил доходность, в первой главе очень не хватает денег (квесты, покупка итемов, пожертвование, обучение и т.д.), сложно по деньгам, пока не соберешь то что надо на первую необходимость. Деньги повысят интерес к активности, и снизят нехватку денег, много если себе денег читерят или дни пропускают, уж лучше упростить их набор.

Вероятность выигрыша должна уменьшаться по лигам, а проход лиги может давать шулерские навыки (переброс своего кубика, переброс кубика противника).


Второе, видел про сообщения о переделке Вальдуса.

Мне локация нравится, но из всех самая скучная. Доступ к ней получаем не в лучший момент, после Химдеваля, тогда она уже не в тему. Там квесты уровня Акила.

Я бы предложил доступ туда открыть в самом начале, или до города или оставить на выбор игрока, хочет/не хочет. Зверей заменить на молодых, добавить учителей. По кв сложным там только дуэль с охотником и зайцы. КВ по зайцам можно заменить на создание удобрений (мини кв в городе, у охотников, и на второй ферме). После выхода с локации можно будет поднять чуток уровней и статы, будешь не таким слабым в городе. И можно будет калеча убрать, но нужно будет добавить профильное оружие для каждого билда.

Второе посещение через охотников, добавить кв на время, на охоту (найти мобов, убить). Сначала крысы, кротокрысы, потом жуки, падальщики и т.д. Почти гринд зона, но с временными ограничениями.
 
Последнее редактирование:

PVe

PVe

Труженик
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
489
Реакции
160
Баллы
70
Лучшие ответы
0
Принимаются даже хотелки, пыхтелки, свистелки, кричалки, пищалки.
Сейчас будет перделка: в новой игре хочу видеть: потоковую магию у всех магических школ. Только чтобы она летела красиво, визуально был виден её полет. И чтобы эта магия не была имбой. Урон надо грамотно отбалансить. И чтобы эта магия была актуальна как на 1 кругу, так и на последнем. Это моя , а значит всеобщая: хотелка- перделка. ( типо как в нб потоковая, но там мне не особо нравится тк летит фиг поймешь как, ну и актуальность вроде быстро теряет)
--- Добавлено: ---

Кряхтелка: сделать какой то другой прицел для магии или что там стоит. В общем там прицел, и когда берешь в руки заклинание чтобы кинуть, камера вниз вроде направлена. Чтобы прямо по мобу стрельнуть надо прицел поднимать. Ну кароче я непомню как там, но как то не оч удобно. Там патч наверно стоит на свободное пицеливание: доработать его, чтобы удобно было, или новый какой стандартный воткнуть
--- Добавлено: ---

В нб прицеливание по моему идеально. Ну мне нравится. А тут что то не то. Код слизать оттуда, сделать тут так же
--- Добавлено: ---

Так же играя луком / арбалетом. Стреляя в упор по мобу/ нпс можно промазать. Это не логично, летит стрела она должна попадать. А тут то попадает, то промахи. Убрать это. При малом прокачке арбалета сделать что стрелы летят очень криво. Но если попало в текстуру моба/ нпс то должно быть попадание
--- Добавлено: ---

Сделать свитки воскрешения для нпс ( как в нб). Чтобы если важный нпс случайно умер не искать его КОТ на форуме и не включать марвин
--- Добавлено: ---

Невидимые телепорты сделать видимыми визуально. Или сделать, чтобы было понятно что тут невидимый телепорт
--- Добавлено: ---

Для тех кто играет с торговым налогом, сделать возможность автоматом его платить. Или еще как доработать или убрать. Каждый раз у каждого нпс платить налог, еще и каждую главу это ужас. Можно и ничо не делать он так то не влияет ниначто. Игру не усложняет, тк там копейки. Можно увеличить налог, чтобы как то влияла эта функция на игру
--- Добавлено: ---

Убрать , влияние доспехов на то что нпс с ГГ не будут разговаривать. Типо обычная одежда- все говорят. Бандитская- бандиты говорят. Ну и может пару раз переодется для какого то квеста. Лишние переодевания убрать
--- Добавлено: ---

Убрать рык троллей, тк рык тока для ближников. Довольно маленький у него радиус. И сильно усилить троллей. Тк они сами по себе очень слабые. Только за счет рыка живут. Дать им больше хп, лучше регенерацию и брони и тд
--- Добавлено: ---

Дать более раннюю регенерацию хп и маны , возможно выносливости. Пускай будет слабая но хоть какая нибудь. ( изучит за золото у ватраса или еще как, и может реген зависеть от текущего макс хп, типо 100 хп - 0,5 / сек лекает хп 200 1хп/сек или еще как. Банки/ еда что было до ворона немного душновато. Все равно на игру не влияет это никак по сути
--- Добавлено: ---

Сделать, чтобы мора уларту можно было активировать в инвентаре. Если оно активно, при убийстве моба и наличие маны, душа автоматически забирается
 
Последнее редактирование:

PVe

PVe

Труженик
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
489
Реакции
160
Баллы
70
Лучшие ответы
0
Сделать, чтобы ватрас давал руну магии атакующей какой нибудь слабенькой для всех. использование без круга магии. В чем смысл? Чтобы кто хочет в дальнейшем вступать в маг гильдию, уже играли как им нравится через заклинание. Так скажем сразу начали получать удовольствие от игры, а не терпя неудовольствие махали мечом идя получая 1 руну уже становясь магом огня или еще кем. кто любт меч, тот будет играть немагической гильдией и тем руна будет +- бесполезна, тк инты мало у них, маны мало и дамажит она слабо
 
Сверху Снизу