Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 98.785
  • 912
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.066
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.806
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.579
Реакции
12.582
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Сейчас будет перделка: в новой игре хочу видеть: потоковую магию у всех магических школ. Только чтобы она летела красиво, визуально был виден её полет. И чтобы эта магия не была имбой. Урон надо грамотно отбалансить. И чтобы эта магия была актуальна как на 1 кругу, так и на последнем. Это моя , а значит всеобщая: хотелка- перделка. ( типо как в нб потоковая, но там мне не особо нравится тк летит фиг поймешь как, ну и актуальность вроде быстро теряет)
--- Добавлено: ---

Кряхтелка: сделать какой то другой прицел для магии или что там стоит. В общем там прицел, и когда берешь в руки заклинание чтобы кинуть, камера вниз вроде направлена. Чтобы прямо по мобу стрельнуть надо прицел поднимать. Ну кароче я непомню как там, но как то не оч удобно. Там патч наверно стоит на свободное пицеливание: доработать его, чтобы удобно было, или новый какой стандартный воткнуть
--- Добавлено: ---

В нб прицеливание по моему идеально. Ну мне нравится. А тут что то не то. Код слизать оттуда, сделать тут так же
--- Добавлено: ---

Так же играя луком / арбалетом. Стреляя в упор по мобу/ нпс можно промазать. Это не логично, летит стрела она должна попадать. А тут то попадает, то промахи. Убрать это. При малом прокачке арбалета сделать что стрелы летят очень криво. Но если попало в текстуру моба/ нпс то должно быть попадание
--- Добавлено: ---

Сделать свитки воскрешения для нпс ( как в нб). Чтобы если важный нпс случайно умер не искать его КОТ на форуме и не включать марвин
--- Добавлено: ---

Невидимые телепорты сделать видимыми визуально. Или сделать, чтобы было понятно что тут невидимый телепорт
--- Добавлено: ---

Для тех кто играет с торговым налогом, сделать возможность автоматом его платить. Или еще как доработать или убрать. Каждый раз у каждого нпс платить налог, еще и каждую главу это ужас. Можно и ничо не делать он так то не влияет ниначто. Игру не усложняет, тк там копейки. Можно увеличить налог, чтобы как то влияла эта функция на игру
--- Добавлено: ---

Убрать , влияние доспехов на то что нпс с ГГ не будут разговаривать. Типо обычная одежда- все говорят. Бандитская- бандиты говорят. Ну и может пару раз переодется для какого то квеста. Лишние переодевания убрать
--- Добавлено: ---

Убрать рык троллей, тк рык тока для ближников. Довольно маленький у него радиус. И сильно усилить троллей. Тк они сами по себе очень слабые. Только за счет рыка живут. Дать им больше хп, лучше регенерацию и брони и тд
--- Добавлено: ---

Дать более раннюю регенерацию хп и маны , возможно выносливости. Пускай будет слабая но хоть какая нибудь. ( изучит за золото у ватраса или еще как, и может реген зависеть от текущего макс хп, типо 100 хп - 0,5 / сек лекает хп 200 1хп/сек или еще как. Банки/ еда что было до ворона немного душновато. Все равно на игру не влияет это никак по сути
--- Добавлено: ---

Сделать, чтобы мора уларту можно было активировать в инвентаре. Если оно активно, при убийстве моба и наличие маны, душа автоматически забирается
 
Сверху Снизу