- Регистрация
- 14 Авг 2014
- Сообщения
- 4.030
- Реакции
- 583
- Баллы
- 383
- Лучшие ответы
- 0



Теоретически можно сделать так, что пока ГГ не выучит все заклинания одного круга он не сможет выучить заклинания следующего...
1. маг с упором на интеллект (урон).
2. маг с упором на суммон (количество маны). Т.е. также силу призыва привязать не к инте, а к мане (вкаченой за LP).
А важность изучения заклинаний можно так же увеличить уменьшением стартового урона, но увеличением урона от интеллекта. + не думаю, что для воина 950 урона на магии - это нормально (хотя скорее всего не прав)
А игрок пусть сам решает каким магом ему играть.