Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.897
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.395
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.497
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Открытый тест обновления и обсуждение

Статус
Закрыта

FireMaster

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2012
Сообщения
478
Реакции
104
Баллы
56
Лучшие ответы
3
@FireMaster, да, у меня при телепорте нет частей тел нпс. Возможно дело в шляпе или доспехах героя, а друг играет за кого, какие доспехи носит?
Он в доспехах мастера воров словил баг. Бегает без головного убора.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.297
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@FireMaster, ну причину нашли = это конкретная броня на герое все ломает, будем проверять. Спасибо за баг.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.051
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
Баг квиклута продолжается даже со скриптами от сегодня...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.297
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Divik, скрина ошибок не было? Просто квиклут за героя используешь?
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.051
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
Ну, за фермой Онара при квиклуте вылетало, причем часто, мнократно...сейчас без единого вылета поиграл в локации недалеко от башни Ксардаса, где в конце сидят бандиты, а также есть пещера с 4 железными жилами и нежитью, перед ней еще тролль. Вот в этой локации квиклут не приводил к вылетам, да и несколько раз перезагружал без вылета при загрузке сохранения...так что не пойму, четко зафиксировать когда вылетает - не могу.
 

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
Добрейшего дня! Хотел бы оставить отзыв с начала игры и на момент пройденного Яркендара на новой обнове. И немного критики по существующему балансу, тянущегося еще с предыдущих патчей.

Играю на готической: все статы мобов по 150%, 5 ЛП за уровень, 5 ХП за уровень, Классика. Ловкач со шпагой. (На КСе тоже играл, но до обновы)
К концу второй главы и начиная с Яркендара в игре пропадает абсолютно весь челлендж с прокачкой чисто из-за того, что были убраны пороги по ЛП, и теперь все статы всегда качаются 1 к 1. 180 ловкости/силы к началу Яркендара без напряга это многовато. И это при том, что поставлено 5 ЛП (даже на КС вроде по 10 дается первые уровни) и было параллельно вкачано много второстепенных навыков. Есть ли все-таки возможность вернуть эти пороги (может, отдельной опцией перед началом новой игры?), скажем, каждые 40 или 50 вкачанного стата хотя бы? Бонусов в игре для компенсации все еще хватает с головой.

Доп. урон от факела тоже абсолютно оказуаливает всю начальную прокачку. Чистый урон позволяет зачистить половину Хориниса со ржавой шпагой/железным кинжалом без проблем. Не было мыслей отключить его на том же КС, например, или сделать так же опцией перед игрой?

Ну и, наверно, последняя критика по одной из фич (тоже довольно долго существующей) - чистый доп. урон от выносливости после ее прокачки до 200. Та же проблема, что и с факелом: апнуть 200 выноса легко, а геймплей тут же становится в десятки раз легче. Хотелось бы, чтоб больше решала степень прокачки твоего мейн стата, когда идешь убивать моба, а не гарантированный урон с первых уровней ГГ. Я бы либо поднял требования для доп. урона от выноса (скажем, с 200 до 400), либо выставил бы условие, что доп. урон не срабатывает, если ГГ изначально не пробивает броню моба и бьет его минимальным уроном. Опять же, мб чисто для КС так сделать?

Ну а во всем остальном мод фантастический, спасибо огромное разрабам за старания!

P.S. Касаемо багов новой обновы (играю на скриптах от 28.04.) встретил всего один, графический. При телепорте меж локаций из Хориниса в Яркендар и наоборот пропадают все текстуры тел у НПС, остаются летать в воздухе только голова и одежда. Повторяется всегда, помогает только перезаход в игру. Раньше никогда такого не было.
Под каждый пунктом подписываюсь! Пороги это критически важный пункт, без них действительно раскачке на классике крайне быстро идет. Ты просто пропускаешь кучу оружия, потому что зачем тебе оружие на 60, 70, 80 владения, если всего за 50 лп поднимаешь с 50 до 100? Прокачка сейчас нормально ощущается только на снк режиме.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.297
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Handelbach, ну уже поздно что-то переделывать. Да и отсутствие порогов, это изначальная концепция НБ.
 

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
@Liker, ну мб просто мааааленький опциональный плагин?) Там как понимаю пара строк/цифр.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.297
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Handelbach, ну насчет пары не знаю, мб после релиза потом, щас времени нет.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.297
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@FireMaster, да, это проблема в конкретно одном доспехе. Если такое еще возникнет, сразу напиши в каком доспехе играешь. Я проверил другие, бага нет, но мало ли. Завтра выложу патч с исправлениями.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу