Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 464
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.434
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 997
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 843
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...

В процессе Опциональный мод на увеличение опыта и СНК

Статус
Закрыта

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.781
Реакции
21.966
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#11
@khellzhao, если вы реально хотите такой мод, то я могу Хаарту предложить сделать такой "чистый снк".
Только надо договориться по пунктам что именно и как должно быть.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
356
Реакции
131
Баллы
63
Лучшие ответы
0
#12
@khellzhao, если вы реально хотите такой мод, то я могу Хаарту предложить сделать такой "чистый снк".
Только надо договориться по пунктам что именно и как должно быть.
Я серьезно. Предложите пож-ста, если будет желание, я поддержу.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.781
Реакции
21.966
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#13
@khellzhao, напишите конкретно пункты какие хочется, типа снк без учителей чтобы очков хватало на фул прокачку статов?
 

deadcorpseeat

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Май 2020
Сообщения
277
Реакции
25
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#14
@khellzhao, напишите конкретно пункты какие хочется, типа снк без учителей чтобы очков хватало на фул прокачку статов?
да, замысел такой, чтобы тренеров владения оружием/статами не было, но при этом сократить кол-во урона, необходимое на прокачку, чтобы реально было прокачаться до нужного владения оружием/ношения оружия без тренеров
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.781
Реакции
21.966
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#15
@deadcorpseeat, а тренера вообще недоступны типа? Так-то интересно.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
356
Реакции
131
Баллы
63
Лучшие ответы
0
#16
Давайте 24 часа на обсуждение форумчанам.

Идея - Ultimate SnC - дополнительная опция при старте игры. На готической сложности - есть регулируемая опция КПД СНК. На др. сложностях КПД фиксирован.
  • Опыт, LP и уровни убраны из игры.
  • ХП\МП\Стамина прокачивается по существующей СНК методике от любого урона. Магический урон дает много МП, минимум ХП, минимум стамины. Ловкостной урон - Средне ХП, Средне Стамины. Силовой урон Средне ХП, Средне Стамины. При исользовании Щита урон начинает давать много ХП.
  • Ловкость\Сила\Маг мощь прокачиваются так же по СНК методике в зависимости от типа нанесенного урона (оружия примененного).
  • Алхимия. Изучение зелий за деньги. Каждое зелье, для того чтобы стало доступным к изучению у соответствующего НПС требует определенного уровня интеллекта и навыка алхимии (например для того чтобы изучить первое зелье на ХП у Константино нужно прочесть книгу (это даст +1 к алхимии) и иметь 20 интеллекта. Перманент требует 200 интеллекта и 100 и 90 навыка (значения условные). Варка зелий дополнительно прокачивает интеллект.
  • Ковка. По аналогии с алхимией, фокус на силе соотв.
  • Охота. По аналогии с алхимией, фокус на ловкости соотв. Изучение навыков за деньги у соотв. охотников. Навыки требуют ловкости и соотв. уровня навыка "охота". Разделка прокачивает навык "охота" и дает прирост ловкости.
  • Рунное дело прокачивает маг. мощь.
  • Владение щитом доступно изначально и прокачивается от 0 до 100 отдельно, параллельно со владением соотв. оружия. Шанс блока, поглощение урона, а так же спец. перки получаются (растут) автоматически при прокачке.
  • Круги магии требуют соотв. значений интеллекта и маны. Изучаются за деньги, не влияют ни на какие статы и открывают доступ к новым рунам.
  • Руны доступны у соотв. магов за деньги по открытию соотв. круга. Изучение рун, не влияет ни на какие статы.
  • Смена анимации у оружия требует соотв. значений Силы\Ловкости и одноручного\двуручного.
  • Оружие требует стат (сила\ловкость) и навык владения - Одноруч\Двуруч.
  • Урон нанесенный призванными существами на владение оружием\щитом\стамину не влияет. Если призыватель маг - качается интеллект.
  • Регенерации ХП\МП\Стамины изучаются за деньги и требуют определенных значений ХП\МП\Стамины.
  • Особые фракционные навыки, а так же др. вспомогательные навыки изучаются за деньги и требуют определенных статов (там где применимо). Те фракционные навыки, которые больше по логике подходят под "владение" тем или иным оружием привязаны к навыку этого оружия и получаются автоматом с прокачкой.
  • В соответствующих книгах написаны некоторые (или все) условия для авто получаемых навыков.
  • Прочтение книг и др. вещей дает интеллект\риторику, как ранее но без опыта.
  • Ни для чего выше никаких ограничений по главам нет.
  • Ограничений по макс. статам (хп, мп, стамина, сила, ловкость, интеллект, маг мощь) а так же по навыкам (ковка, охота, алхимия) - нет. Предел изучения владения одноруч\двуруч\щит - 100.
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.781
Реакции
21.966
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#17
@khellzhao, хотели же опциональный мод, в основную игры я не хотел бы такое вводить.
К уровню героя привязано очень много
Многие пункты нельзя сделать опционально, т.е. этот мод не будет совместим с НБ если будут выходить патчи (такие как требования оружия) / обучение.
В общем такое можно сделать только отдельный модом, который не сможет обновляться в случае чего.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
356
Реакции
131
Баллы
63
Лучшие ответы
0
#18
Хм... НБ мне дорог, я без него играть не буду) Пусть опциональный, но чтоб с НБ можно было.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.781
Реакции
21.966
Баллы
1.381
Лучшие ответы
984
#19
@khellzhao, многие вещи опцией в НБ не внедрить, такие как : требования оружия.
Опыт / LP просто так тоже не удалить. Многие классы не смогут играть (призыватель, дк с петом и тд)

В шапке темы немного попроще мод просили, фактически просто апнуть СНК прокачку и убрать обучение у учителей.

Ладно, пусть другие отпишутся, будем смотреть потом.
 

Rokned

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
5.976
Реакции
2.137
Баллы
612
Лучшие ответы
106
#20
На самую финальную обнову НБ... только когда это будет :P
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу