* Исправлены ошибки во всех мирах (в основном технические улучшения: локации загружаются быстрее, содержимое сундуков исправлено во многих областях, предметы удалены из текстур, улучшены сетки WP, исправлены FP и т. д.).
* Многие скрипты переписаны для повышения производительности.
* Расширения Ikarus, LeGo, GFA и Spine обновлены до последних версий.
* Бонусы от еды, алтарей и книг больше не влияют на значения характеристик напрямую (теперь их можно использовать немедленно).
* Новое меню персонажа (навигация с помощью клавиш со стрелками, подтверждение с помощью Enter).
* Квест «Крушение» теперь можно выполнить корректно.
* Атанос — удалено повторное появление магов.
* Исправлены специальные стрелы — теперь они наносят корректный урон и дают опыт.
* Переработана система урона: оружие, зависящее от ловкости, теперь масштабируется в зависимости от ловкости, арбалеты — от силы, а магическое оружие получает бонусы от знания магии.
* Магический урон теперь зависит от знания магии: круги 1–2 получают 25%, 3–4 — 50%, 5 — 75%, а 6 — 100%.
* Маги-призыватели больше не наносят урон своим собственным призванным существам и не перетягивают на себя их агрессию.
* Исправлено зависание игры, связанное с Баалом Хандшаром.
* Немного улучшен ИИ магов (заклинания теперь используются корректно).
* Исправлено бегство врагов в Угаре.
* Исправлено количество врагов на Атанасе (Глава 6).
* Боевые эффекты врагов теперь применяются немедленно.
* Мертвый Телем больше не носит предметы.
* Ледяные големы Ксардаса больше не сражаются друг с другом.
* Шаманы-гоблины теперь произносят заклинания в нужное время.
* Венгард — огонь возле пещеры выживших теперь можно потушить.
* Долина Рудников – сундуки, из которых появляются NPC, теперь генерируют врагов соответствующего уровня.
* Исправлена ошибка распаковки тяжелой брони охотника на драконов.
* Некоторые задания теперь удаляются из журнала при входе в 7 главу.
* Гоблины теперь передвигаются по поверхностям более надежно (меньше вероятность застревания).
* Исправлена ошибка, из-за которой Атанос всегда оставался в состоянии 1 главы, даже после 2 главы.
* Исправлен диалог с Грантом, когда он ведет Роланда обратно в пещеру.
* Тонак и Телбор больше не стоят рядом с врагами, а внутри пещеры. Броню из руды больше не нужно снимать, чтобы поговорить с паладинами и членами гильдии.
* Исправлена ошибка, связанная с ежедневными сбросами в регионе Шторма.
* Карманная кража у Ренгару теперь возможна только после задания с Джорой.
* Задания контрабандистов теперь проваливаются, если контрабандисты убиты.
* Исправлена рутина Эрнста на Крабовом острове.
* Седрик теперь автоматически покидает тюрьму, если игрок забывает его освободить.
* Добавлена руна множественной телепортации. Она получается у Сейана на Атаносе вместе с первой руной (телепортация между локациями отключена).
* Добавлена возможность завершить квест «Орк-наёмник», если город освобождён, но с Гернотом не поговорили.
* Огненный урон теперь корректно работает против лесных големов. Игрок больше не может наносить урон своим собственным призванным существам.
* Кузнецы Туран в Угаре и Баяр в Амарне теперь продают оружие. Они также получили новую броню из-за проблем со старой текстурой.
* В игре появились две новые рапиры, которые можно получить во второй половине игры.
* Бой с Баалом Хандшаром становится немного сложнее, когда у него мало здоровья.
* Различные дополнительные незначительные технические изменения.