- Регистрация
- 5 Янв 2014
- Сообщения
- 564
- Реакции
- 308
- Баллы
- 140
- Лучшие ответы
- 6
@maxim64, нет, для обычной версии, вторая Одиссея это вообще отдельный мод будет и выйдет неизвестно когда. Тут только хорошие геймплейные изменения и на 99% не самих авторов, но официальные. Пират присылал пока такой список.
* Fixes in all worlds (mainly technical improvements: locations load faster, chest contents corrected in many areas, items removed from textures, WP grids improved, FPs corrected, etc.).
* Many scripts were rewritten for better performance.
* Ikarus, LeGo, GFA, and Spine extensions updated to the latest versions.
* Bonuses from food, altars, and books no longer affect status values directly (they can now be used immediately).
* New character menu (navigation with arrow keys, confirmation with Enter).
* The quest “The Wreck” can now be completed properly.
* Athanos – repeated spawning of mages removed.
* Special arrows fixed – they now deal correct damage and grant experience.
* Damage system reworked: dexterity weapons now scale with dexterity, crossbows with strength, and magic weapons receive bonuses from magic knowledge.
* Magic damage now scales with magic knowledge: circles 1–2 receive 25%, 3–4 receive 50%, 5 receives 75%, and 6 receives 100%.
* Summoner mages no longer damage their own summons or draw aggro from them.
* Fixed game freeze involving Baal Handshar.
* Mage AI slightly improved (spells are now used correctly).
* Fleeing enemies in Ugar fixed.
* Enemy count on Athanos (Chapter 6) corrected.
* Enemy combat effects are now applied immediately.
* The dead Telem no longer carries items.
* Xardas’ ice golems no longer fight each other.
* Goblin shamans now cast spells at the correct time.
* Vengard – fire near the survivor cave can now be extinguished.
* Valley of Mines – chests that spawn NPCs now generate enemies of the correct level.
* Fixed unpacking of the heavy dragon hunter armor.
* Some quests are now removed from the journal upon entering Chapter 7.
* Goblins now move more reliably across surfaces (less likely to get stuck).
* Fixed the bug that caused Athanos to always remain in Chapter 1 state, even after Chapter 2.
* Corrected the dialogue with Grant when he leads Roland back to the cave.
* Tonak and Telbor no longer stand next to enemies, but inside the cave. The ore armor no longer needs to be removed in order to speak with paladins and guild members.
* Fixed the bug involving daily routine resets in the storm region.
* Pickpocketing Rengaru is now only possible after the quest involving Jora.
* Smuggler quests now fail if the smugglers are killed.
* Ernst’s daily routine on Crab Island corrected.
* Cedric now automatically leaves prison if the player forgets to free him.
* A multi-teleport rune has been added. It is received from Seian on Athanos together with the first rune (teleportation between locations disabled).
* Added an option to complete the Orc Mercenary quest if the city has been liberated but Gernot was not spoken to.
* Fire damage now works correctly against forest golems. The player can no longer damage their own summons.
* The blacksmiths Turan in Ugar and Bayar in Amarna now sell weapons. They also received new armor due to issues with the old texture.
* There are two new rapiers in the game that can be obtained during the second half of the game.
* The fight against Baal Handshar becomes slightly harder when he has low health.
* Various additional minor technical changes.
* Many scripts were rewritten for better performance.
* Ikarus, LeGo, GFA, and Spine extensions updated to the latest versions.
* Bonuses from food, altars, and books no longer affect status values directly (they can now be used immediately).
* New character menu (navigation with arrow keys, confirmation with Enter).
* The quest “The Wreck” can now be completed properly.
* Athanos – repeated spawning of mages removed.
* Special arrows fixed – they now deal correct damage and grant experience.
* Damage system reworked: dexterity weapons now scale with dexterity, crossbows with strength, and magic weapons receive bonuses from magic knowledge.
* Magic damage now scales with magic knowledge: circles 1–2 receive 25%, 3–4 receive 50%, 5 receives 75%, and 6 receives 100%.
* Summoner mages no longer damage their own summons or draw aggro from them.
* Fixed game freeze involving Baal Handshar.
* Mage AI slightly improved (spells are now used correctly).
* Fleeing enemies in Ugar fixed.
* Enemy count on Athanos (Chapter 6) corrected.
* Enemy combat effects are now applied immediately.
* The dead Telem no longer carries items.
* Xardas’ ice golems no longer fight each other.
* Goblin shamans now cast spells at the correct time.
* Vengard – fire near the survivor cave can now be extinguished.
* Valley of Mines – chests that spawn NPCs now generate enemies of the correct level.
* Fixed unpacking of the heavy dragon hunter armor.
* Some quests are now removed from the journal upon entering Chapter 7.
* Goblins now move more reliably across surfaces (less likely to get stuck).
* Fixed the bug that caused Athanos to always remain in Chapter 1 state, even after Chapter 2.
* Corrected the dialogue with Grant when he leads Roland back to the cave.
* Tonak and Telbor no longer stand next to enemies, but inside the cave. The ore armor no longer needs to be removed in order to speak with paladins and guild members.
* Fixed the bug involving daily routine resets in the storm region.
* Pickpocketing Rengaru is now only possible after the quest involving Jora.
* Smuggler quests now fail if the smugglers are killed.
* Ernst’s daily routine on Crab Island corrected.
* Cedric now automatically leaves prison if the player forgets to free him.
* A multi-teleport rune has been added. It is received from Seian on Athanos together with the first rune (teleportation between locations disabled).
* Added an option to complete the Orc Mercenary quest if the city has been liberated but Gernot was not spoken to.
* Fire damage now works correctly against forest golems. The player can no longer damage their own summons.
* The blacksmiths Turan in Ugar and Bayar in Amarna now sell weapons. They also received new armor due to issues with the old texture.
* There are two new rapiers in the game that can be obtained during the second half of the game.
* The fight against Baal Handshar becomes slightly harder when he has low health.
* Various additional minor technical changes.
* Исправлены ошибки во всех мирах (в основном технические улучшения: локации загружаются быстрее, содержимое сундуков исправлено во многих областях, предметы удалены из текстур, улучшены сетки WP, исправлены FP и т. д.).
* Многие скрипты переписаны для повышения производительности.
* Расширения Ikarus, LeGo, GFA и Spine обновлены до последних версий.
* Бонусы от еды, алтарей и книг больше не влияют на значения характеристик напрямую (теперь их можно использовать немедленно).
* Новое меню персонажа (навигация с помощью клавиш со стрелками, подтверждение с помощью Enter).
* Квест «Крушение» теперь можно выполнить корректно.
* Атанос — удалено повторное появление магов.
* Исправлены специальные стрелы — теперь они наносят корректный урон и дают опыт.
* Переработана система урона: оружие, зависящее от ловкости, теперь масштабируется в зависимости от ловкости, арбалеты — от силы, а магическое оружие получает бонусы от знания магии.
* Магический урон теперь зависит от знания магии: круги 1–2 получают 25%, 3–4 — 50%, 5 — 75%, а 6 — 100%.
* Маги-призыватели больше не наносят урон своим собственным призванным существам и не перетягивают на себя их агрессию.
* Исправлено зависание игры, связанное с Баалом Хандшаром.
* Немного улучшен ИИ магов (заклинания теперь используются корректно).
* Исправлено бегство врагов в Угаре.
* Исправлено количество врагов на Атанасе (Глава 6).
* Боевые эффекты врагов теперь применяются немедленно.
* Мертвый Телем больше не носит предметы.
* Ледяные големы Ксардаса больше не сражаются друг с другом.
* Шаманы-гоблины теперь произносят заклинания в нужное время.
* Венгард — огонь возле пещеры выживших теперь можно потушить.
* Долина Рудников – сундуки, из которых появляются NPC, теперь генерируют врагов соответствующего уровня.
* Исправлена ошибка распаковки тяжелой брони охотника на драконов.
* Некоторые задания теперь удаляются из журнала при входе в 7 главу.
* Гоблины теперь передвигаются по поверхностям более надежно (меньше вероятность застревания).
* Исправлена ошибка, из-за которой Атанос всегда оставался в состоянии 1 главы, даже после 2 главы.
* Исправлен диалог с Грантом, когда он ведет Роланда обратно в пещеру.
* Тонак и Телбор больше не стоят рядом с врагами, а внутри пещеры. Броню из руды больше не нужно снимать, чтобы поговорить с паладинами и членами гильдии.
* Исправлена ошибка, связанная с ежедневными сбросами в регионе Шторма.
* Карманная кража у Ренгару теперь возможна только после задания с Джорой.
* Задания контрабандистов теперь проваливаются, если контрабандисты убиты.
* Исправлена рутина Эрнста на Крабовом острове.
* Седрик теперь автоматически покидает тюрьму, если игрок забывает его освободить.
* Добавлена руна множественной телепортации. Она получается у Сейана на Атаносе вместе с первой руной (телепортация между локациями отключена).
* Добавлена возможность завершить квест «Орк-наёмник», если город освобождён, но с Гернотом не поговорили.
* Огненный урон теперь корректно работает против лесных големов. Игрок больше не может наносить урон своим собственным призванным существам.
* Кузнецы Туран в Угаре и Баяр в Амарне теперь продают оружие. Они также получили новую броню из-за проблем со старой текстурой.
* В игре появились две новые рапиры, которые можно получить во второй половине игры.
* Бой с Баалом Хандшаром становится немного сложнее, когда у него мало здоровья.
* Различные дополнительные незначительные технические изменения.
* Многие скрипты переписаны для повышения производительности.
* Расширения Ikarus, LeGo, GFA и Spine обновлены до последних версий.
* Бонусы от еды, алтарей и книг больше не влияют на значения характеристик напрямую (теперь их можно использовать немедленно).
* Новое меню персонажа (навигация с помощью клавиш со стрелками, подтверждение с помощью Enter).
* Квест «Крушение» теперь можно выполнить корректно.
* Атанос — удалено повторное появление магов.
* Исправлены специальные стрелы — теперь они наносят корректный урон и дают опыт.
* Переработана система урона: оружие, зависящее от ловкости, теперь масштабируется в зависимости от ловкости, арбалеты — от силы, а магическое оружие получает бонусы от знания магии.
* Магический урон теперь зависит от знания магии: круги 1–2 получают 25%, 3–4 — 50%, 5 — 75%, а 6 — 100%.
* Маги-призыватели больше не наносят урон своим собственным призванным существам и не перетягивают на себя их агрессию.
* Исправлено зависание игры, связанное с Баалом Хандшаром.
* Немного улучшен ИИ магов (заклинания теперь используются корректно).
* Исправлено бегство врагов в Угаре.
* Исправлено количество врагов на Атанасе (Глава 6).
* Боевые эффекты врагов теперь применяются немедленно.
* Мертвый Телем больше не носит предметы.
* Ледяные големы Ксардаса больше не сражаются друг с другом.
* Шаманы-гоблины теперь произносят заклинания в нужное время.
* Венгард — огонь возле пещеры выживших теперь можно потушить.
* Долина Рудников – сундуки, из которых появляются NPC, теперь генерируют врагов соответствующего уровня.
* Исправлена ошибка распаковки тяжелой брони охотника на драконов.
* Некоторые задания теперь удаляются из журнала при входе в 7 главу.
* Гоблины теперь передвигаются по поверхностям более надежно (меньше вероятность застревания).
* Исправлена ошибка, из-за которой Атанос всегда оставался в состоянии 1 главы, даже после 2 главы.
* Исправлен диалог с Грантом, когда он ведет Роланда обратно в пещеру.
* Тонак и Телбор больше не стоят рядом с врагами, а внутри пещеры. Броню из руды больше не нужно снимать, чтобы поговорить с паладинами и членами гильдии.
* Исправлена ошибка, связанная с ежедневными сбросами в регионе Шторма.
* Карманная кража у Ренгару теперь возможна только после задания с Джорой.
* Задания контрабандистов теперь проваливаются, если контрабандисты убиты.
* Исправлена рутина Эрнста на Крабовом острове.
* Седрик теперь автоматически покидает тюрьму, если игрок забывает его освободить.
* Добавлена руна множественной телепортации. Она получается у Сейана на Атаносе вместе с первой руной (телепортация между локациями отключена).
* Добавлена возможность завершить квест «Орк-наёмник», если город освобождён, но с Гернотом не поговорили.
* Огненный урон теперь корректно работает против лесных големов. Игрок больше не может наносить урон своим собственным призванным существам.
* Кузнецы Туран в Угаре и Баяр в Амарне теперь продают оружие. Они также получили новую броню из-за проблем со старой текстурой.
* В игре появились две новые рапиры, которые можно получить во второй половине игры.
* Бой с Баалом Хандшаром становится немного сложнее, когда у него мало здоровья.
* Различные дополнительные незначительные технические изменения.