Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну я стараюсь много не ставить, только самое критичное, с чем сталкивался и что мешает играть. Типа бага с фреймами и предметами, очень неприятный баг. Так-то наверное все что у него не в мусорке (garbage) можно ставить. ))
@Хедин, вы когда-то давно просили автора ExCluD3D, чтобы он подправил свой текстурный пак под Одиссею, в частности большое дерево, которое всё перекрывает и ещё что-то, вроде дверь где то. Он случайно не сделал для вас патч? И как вы это обошли. Если можете, поделитесь решением или советом.
Прошёл всё таки Одиссею за 146 часов на "Тяжелой" сложности первый раз. Смешанные впечатления. С одной стороны поражают масштабы локаций и квестов, с другой огорчает техническая составляющая и затянутость. С Когтем Белиара вообще не понял прикол. Он должен быть у Ганелуна на Ирдорате в версии 2.7.3.4, но у него был только меч "Ярость Инноса", хотя в журнале появилась запись, что я подобрал Коготь. После Ирдората сбегал в Рэну и показал ему Коготь (которого как бы нет). Провидец вообще ничего не сказал. Да и нужен он вообще, когда с Уризелем драконы и последний босс на раз два падают.
У автора на другом ресурсе написано, что этот патч только для Готики1. Проясните этот момент, пожалуйста, а то как-то непонятно.
"zUseItemDissapearanceFix исправляет баг, когда модель используемого предмета исчезает из руки. Только для Готики 1!"
У автора на другом ресурсе написано, что этот патч только для Готики1. Проясните этот момент, пожалуйста, а то как-то непонятно.
"zUseItemDissapearanceFix исправляет баг, когда модель используемого предмета исчезает из руки. Только для Готики 1!"