Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.470
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.556
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.952
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 31.01.2026

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@maxim64, а, не знаю что это)) Ну видимо там тоже эффекты и Ахссуун точно все подчищает зачем-то. Потом подумаю что с Ахсууном делать, может забить на него и использовать в нем старый локатор только или прикручу в новом как альтернативу иконку общую, как недавно, текстурпак сделал игрок для старого на основе текстуры из нового.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Хедин обновил ресурс Новый локатор предметов в Готике новой записью:

Улучшения

- Добавил дополнительную проверку на эффекты, если в каком-то моде их костыльно глушат, то можно включить опцию needCheckAndUpdateEffects=1. По умолчанию опция выключена, так как во всех известных модах проблем нет. В моде Легенда Ахсуна эта проверка включена автоматически.
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Последнее редактирование:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.912
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@maxim64, а, не знаю что это)) Ну видимо там тоже эффекты и Ахссуун точно все подчищает зачем-то. Потом подумаю что с Ахсууном делать, может забить на него и использовать в нем старый локатор только или прикручу в новом как альтернативу иконку общую, как недавно, текстурпак сделал игрок для старого на основе текстуры из нового.
Каким образом они очищают эффекты массово?
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.964
Реакции
1.406
Баллы
306
Лучшие ответы
147
никак. В коде у них нет такого.
Сам мир легенд ахссуна сломанный в край, поэтому там лютая беда с pfx. В порту вообще жесть. С dx11 40 фпс еле набирается
Без него 10-20.

Почему так случилось, разраб мне говорила, что они как-то при разработки мода похерили все исходники, пришлось восстанавливать из того, что было.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Каким образом они очищают эффекты массово?
Я не ковырял сам мод, возможно они не специально, а просто проблемы огромной локации или еще чего. Но я такого поведения нигде пока не встречал. Очень похоже что сами костылят.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133

Wuskas

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2018
Сообщения
102
Реакции
38
Баллы
43
Лучшие ответы
1
Пока в городе ходил все светилось, проблем которые были не встретил. Спасибо за труд)
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
958
Реакции
413
Баллы
226
Лучшие ответы
29
Скорее всего лимит на кол-во pfx превышен, поэтому некоторые эффекты перестают работать.
Есть патч на увеличение лимита.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Скорее всего лимит на кол-во pfx превышен, поэтому некоторые эффекты перестают работать.
Есть патч на увеличение лимита.
Ага я знаю, кстати забыл проверить с ним. maxim64 выше писал про него тоже.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.466
Реакции
10.314
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Проверил zChangeParticlesLimit.patch, ага решает проблему. По крайней мере я не поймал и видно даже что эффекты сочнее)) Но откатывать не буду, не все же ставят его.
 
Сверху Снизу