Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.094
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.849
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.178
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый локатор предметов в Готике

Union / Юнион Новый локатор предметов в Готике 31.01.2026

Нет прав доступа на загрузку
Новый локатор для Готики 1 и Готики 2
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.534
Реакции
10.487
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Хедин обновил ресурс Новый локатор предметов в Готике новой записью:

Улучшения

Иконка врагов отделена от основной иконки предметов и отображается отдельно. По умолчанию левее иконки предмета. Настроить позицию можно в gothic.ini
dangerousNpcPosX=750
dangerousNpcPosY=50
dangerousNpcIconSize=180

Видео обновления
Локатор_обновление_03_10_2024.mp4
Узнайте больше об этом обновлении...
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.408
Реакции
1.317
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, хорошо получилось, приятно играть, атмосферно. Спасибо. Хорошо вписывается в геймплей и главное не чувствуется чем-то посторонним. Ведьмак же имел волшебное зрение, значит и наш косипоша будет тоже не хуже. В общем, отлично, как и большинство ваших работ.
Не знаю, где спросить по плагину Hedin_Union_Color_Menu.vdf, темы вроде нет. Нельзя ли в этот плагин прикрутить ещё значок или метку на сундуки, в зависимости от того, закрытый или открытый? Полный он или пустой и так понятно, по отсутствию или наличию подсветки. Может как в Hedin_Union_Thief_Helper.vdf. Или в последнем же плагине это и сделать?
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.534
Реакции
10.487
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@maxim64, ну я могу цвет сундука в превью поменять в зависимости закрытый он или нет, только зачем? Важно же пустой он или нет.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.408
Реакции
1.317
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, НБ приучил уже к цветным надписям над сундуками. Но в Одиссее это вроде не работает. Здесь важно значок отмычка или ключ, чтобы не палиться зря.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.534
Реакции
10.487
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@maxim64, в Одиссее как и во всех модах работает аналогично, локатор покажет сундук, помощник вора покажет коричневым цветом что закрытый. Если ты хочешь красным подсвечивать закрытый на ключи, а коричневым на отмычки, то в принципе можно наверное сделать, в том же помощнике вора, но опять же есть нюансы, что там 5 уровней взлома и плагин не учтет это универсально, а для каждого мода делать условия замучаешься. Но подумаю, может в помощнике вора сделаю красный и коричневый, хотя за несколько прохождений Одиссеи проблем с этим не помню ))
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.408
Реакции
1.317
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, если можно, только до выученного навыка по взлому замков, чтобы к ним не лезть за зря.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.534
Реакции
10.487
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@maxim64, ну я не говорю что это делать буду)) Подумаю, если сочту что полезно, может и сделаю :)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.408
Реакции
1.317
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, я просто переживаю за помощник вора, он уже давно не обновлялся:)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.408
Реакции
1.317
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, подсветка тайных кнопок и рычагов иногда сильно прячется в стену. Я понимаю, что это зависит и от текстур и от многого другого. Может их помечать как-то по-другому, например сообщением "скрытый механизм", при приближении. Это если не получится чуть-чуть выдвинуть подсветку из стены. Сильно влияют и текстур паки, особенно сборно-самодельные, для личного потребления))
Да, и помощник вора незаслуженно обделён вниманием. А ведь плагин ждёт развития!)) Это по меткам на сундуки, ключ или отмычка. Я помню, никто никому ничего не обещал.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.209
Реакции
843
Баллы
387
Лучшие ответы
6
@Хедин, хорошо получилось, приятно играть, атмосферно. Спасибо. Хорошо вписывается в геймплей и главное не чувствуется чем-то посторонним. Ведьмак же имел волшебное зрение, значит и наш косипоша будет тоже не хуже. В общем, отлично, как и большинство ваших работ.
Не знаю, где спросить по плагину Hedin_Union_Color_Menu.vdf, темы вроде нет. Нельзя ли в этот плагин прикрутить ещё значок или метку на сундуки, в зависимости от того, закрытый или открытый? Полный он или пустой и так понятно, по отсутствию или наличию подсветки. Может как в Hedin_Union_Thief_Helper.vdf. Или в последнем же плагине это и сделать?
приходится использовать такой комбайн как zUtils - отключать все ненужные настройки и оставлять подкраску имен (спутники враги друзья) подсветку непрочитанных аналоев, дверей сундуков и тд, так как в hedin union color menu к сожалению акцент идет только на раскраску главного меню и диалогов
--- Добавлено: ---

@Хедин, НБ приучил уже к цветным надписям над сундуками. Но в Одиссее это вроде не работает. Здесь важно значок отмычка или ключ, чтобы не палиться зря.
в zUtils вроде это тоже сделано
 
Сверху Снизу