Странная позиция, которая встречается с завидной регулярностью. При этом высказывающие ее в упор не видят в ней противоречия: есть мод. У мода есть настройки сложности от "можно играть ушами" до "это еще никто не смог пройти" и сотня настроек под себя любимого. Но вот часто выбравшие сложность УКС вопрошают что тот или этот аспект на этой сложности несправедлив. Тогда зачем выбираете эту сложность?
Поэтому вот тебе ответ на твое, скажем так, замечание по поводу убывающих лп:
за 75 уровней мы получим что-то где-то 285 лп. Это меньше, чем 4 лп за уровень. Если хотим равномерно, ну делаем по 4 всю игру. Вот только убывающие лп это поблажка игроку для начального игрового темпа, а не проклятие ему в последней трети, когда они уже не так существенны. В свое время убывающие поэтому и ввели, чтобы снизить возможности по раскачке, не сильно задевая темп, когда 6-8 лп вроде бы ничего так на отдельно взятом уровне, но за всю игру получить 450-600 слишком жирно. А по 3-4 всю игру будет геморное начало, которое не все потянут.