Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
то что регенерация маны (да и ХП тоже) при ускорении времени не работает в ускоренном режиме, а регенерирует как бы само по себе по системному так сказать времени - это так и задумано? или это баг?
Если это так и задумано, то это как-то странно выглядит, ничего кроме духоты не добавляет и просто заставляет стоять и ждать пока нарегениться мана и как-то отпадает желание ускорять мир при выпивании зелий ... и в целом это идёт в разрез с логикой и фишкой ускорения времени мира.
никогда не пользовался быстрыми сохранениями и загрузками. всегда вручную делаю сохранение и загрузку. Поэтому мне и 10 слотов за глаза лично хватает на все случаи жизни.
но уверен, что лишним это нововведение не будет, явно кому-то пригодиться!
то что регенерация маны (да и ХП тоже) при ускорении времени не работает в ускоренном режиме, а регенерирует как бы само по себе по системному так сказать времени - это так и задумано? или это баг?
Если это так и задумано, то это как-то странно выглядит, ничего кроме духоты не добавляет и просто заставляет стоять и ждать пока нарегениться мана и как-то отпадает желание ускорять мир при выпивании зелий ... и в целом это идёт в разрез с логикой и фишкой ускорения времени мира.
Это не баг и не будет исправлено. Регены при ускорении времени работают в обычном режиме. Ускорение времени предназначено для быстрого перемещения от точки А к бочке Б и не предусмотрено для игры на нем.
Это не баг и не будет исправлено. Регены при ускорении времени работают в обычном режиме. Ускорение времени предназначено для быстрого перемещения от точки А к бочке Б и не предусмотрено для игры на нем.
понятно. духота остаётся значит. именно духота, а не сложность!
и сейчас по факту ускорение времени работает НЕ только чтобы добежать быстрее от точки А до точки Б.
по факту! анимация употребления любых зелий, еды, воды, телепорта при ускорении работает как надо. анимация боёвки той же работает как и должна при ускорении времени.
и лишь только регенерация Маны и ХП не работает как полагается при ускорении времени. Это такая месть магам походу ?
@TFZ, для употребления зелий еды воды если вам нужно много и быстро Хедин давно завез в свои инвентари массовое употребление открывание кошелей тоже массовое есть так же можно выбрать сколько, количество!!! тп и передвижение не входят в боевой режим, сознательно бой мили или дальнобой не кто не делает сто процентный проигрыш! для быстрой регенерации нужно набирать большее количество маны и хп чем их больше тем быстрее реген! или вы как настоящий маг идете на тролля со 2 кругом и начинаете убивать с высоты и вот тут уже срабатывает ваше недовольство потому что манапул не большой и манареген тоже да и пробитие уроном не дает должного результата! вот чем вы не довольны!
--- Добавлено: ---
@Liker, я еще на тестовых начал гонять! сейвы понравились всегда не хватало их количества! если б завез даже 40 уже был бы рад а тут целых 100)) удобно!! потестил все работает шикарно проблем не заметил!