Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
то что регенерация маны (да и ХП тоже) при ускорении времени не работает в ускоренном режиме, а регенерирует как бы само по себе по системному так сказать времени - это так и задумано? или это баг?
Если это так и задумано, то это как-то странно выглядит, ничего кроме духоты не добавляет и просто заставляет стоять и ждать пока нарегениться мана и как-то отпадает желание ускорять мир при выпивании зелий ... и в целом это идёт в разрез с логикой и фишкой ускорения времени мира.
никогда не пользовался быстрыми сохранениями и загрузками. всегда вручную делаю сохранение и загрузку. Поэтому мне и 10 слотов за глаза лично хватает на все случаи жизни.
но уверен, что лишним это нововведение не будет, явно кому-то пригодиться!