Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Где-то в стиме я видел руководство, где человек считал серафисы в первой части. Да-да, при полной бессмысленности. Кажется, их меньше сотни.
А считал ли кто-то всех животных НБ?
Ну хорошо.Какой идиот будет играть 1000 дней,ради того,что бы получить золото и то,там вроде 100 шт всего за 500 золота идут.Я сколько не играл за силовика,но рыбы у меня примерно всегда было столько же ,сколько и мяса.Никто такой мутотенью не будет заниматься.За один игровой день,ты условно выловишь шт 5-6 рыб наверное-это даже не серьезноюНа КСе ты абузом заниматься не сможешь ни при каких обостоятельсвах и даже на готической никто этим заниматься не будет.
Найдётся! Даже не сомневайся
Тут и не такой дрочью занимаются некоторые индивидуумы А тут на каждый день стабильный заработок как жалование в гильдии до конца игры.
А что если добавлять вес доспехов к урону вместе с весом оружия? Тогда может будет смысл не переодеваться в обноски с весом 0 на монстрах, которые убивают с одного удара, ради снижения трат выносливости.
А что если добавлять вес доспехов к урону вместе с весом оружия? Тогда может будет смысл не переодеваться в обноски с весом 0 на монстрах, которые убивают с одного удара, ради снижения трат выносливости.
Я понимаю ещё, что вес перчатки может влиять на силу удара кулаком, но вес штанов плохо влияет на махание двуручником. Тогда уж бонус к стойкости давать соразмерно весу
На мой вкус бесполезный параметр, сколько играю, никогда о нём не загонялся. Если и приходит по мне удар, отправляющий в полёт, то только изредка, когда мне не удаётся увернуться от чего-то.
--- Добавлено: ---
О, придумал, можно как третий особый дар для двуручника сделать. Плюс 100 чистого, плюс 20% от силы вроде и будет ещё плюс какой-то коэффициент от веса брони!
@мистор лис🌸, рекомендую взять в руки тренировочный дюралевый полуторник и попробовать им помахать, меняет восприятие) Опять же, для копий и для алебард техники махания разные, а уж если всякие шпаги, сабли... Ты же не будешь ими лупить противника плашмя по кумполу сверху, как карикатурным двуручным молотом) Собственно, даже с каким-нибудь клевцом (киркой) тоже подумаешь сначала, стоит ли всем корпусом лететь в противника.
)))Это третья глава так то.Я деньги нужны именно в 1 и 2-х главах.Дальше их хоть одним местом жуй.Да и не делаю я лагерь никогда.Он смысла не имеет от слова совсем-только одна морока.
Найдётся! Даже не сомневайся
Тут и не такой дрочью занимаются некоторые индивидуумы А тут на каждый день стабильный заработок как жалование в гильдии до конца игры.
Ну это какие то уникумы по ходу.Энштейны Готики так сказать
--- Добавлено: ---
Да и еще.Можно сделать соотношение к сундукам силы,столько же сколько и ловкости т.е 100 к 100?Почему силовик проигрывает ловкачу практически во всем?Я то плагин на взлом(силовой) скачал,но хотелось бы,что бы в игре это было и без всяких плагинов.