Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Я писал выше уже.Боссов надо делать хардкорными а не рядовых мобов-они для прокачки и не более того,а вот боссов и минибоссов надо усложнять на всех режимах.Это и есть духота,когда мобы тебя душат а не боссы.С Боссом можно запотеть на 20-30 попыток к примеру и дальше идти и не будет душки такой.
@Glorfindel11, Абсолютно не согласен. Тролли кидающие камни и остальные абилки мобов это наверно самое лучшее что мод получил за три года моего отсутствия. Я конечно понимаю что по другим направлениям Ликером и Хаартом также была сделана куча работы, но это то что прям сразу бросается в глаза.
Сложность как раз и заключается в том что ты не можешь ютуб смотреть пока тебе ищущий спину чешет своими молниями как на готической. Другое дело что и перебарщивать нельзя, т.к. драться с каждым падальщиком по минуте тоже интересного мало. Тут уже действительно нужно что-то другое, типа новых абилок мобов, динамической вынки или чего-нибудь подобного.
Ни разу не просаживался по вынке. Там, главное, суету не наводить и не отвечать на каждый его удар. Обычный же моб, ничем не отличается от тефтелезавра на болотах или в шахте оркесов.
Ни разу не просаживался по вынке. Там, главное, суету не наводить и не отвечать на каждый его удар. Обычный же моб, ничем не отличается от тефтелезавра на болотах или в шахте оркесов.
@BBDD, Если ноухит играть вообще ни с кем проблем не будет) посыл был в другом. Кто рассказывает про перекач. Самый конец игры. Пропустить подачу Сеньяка (а такое же может быть, правда?) и вторая пропущенная будет последней. Я понимаю, что кто-то переиграл в ГБ и все что не ваншот сразу это норм. Но берега стоит видеть иногда))
Самый конец игры так это уже и 2 плюхи пережить можно (на некоторых билдах) . Для подстраховки еще зельку от удара бахнуть. Итого 3 плюхи. Ну как бы, а сколько надо?