Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
667
Реакции
236
Баллы
106
Лучшие ответы
2
@zauronix, Ну так себе идея. Сколько тут ныли от того что условные скелеты раньше не пробивались колющим. Из-за этого и тип урона шпаги изменили на рубящее и мифическое пробивание добавили лукам.

Вообще сама идея рпг в том что ты можешь победить босса оружием / скилом к которому он уязвим за время х, либо убить его чем-то к чему у него резист (огненного голема огненным спеллом) но за х2 время. Но если ты перекачаешься то у тебя должна быть возможность легко убить этого огненного голема Гневом Инноса. Охото ощущать силу своего перса, когда я стал архимагом огня, я не хочу плясать с бубном и выпрашивать свитки магии воды у Кроноса.

Кароч я против фулл иммунов, максимум 50% резист. Ну и банальный фулл иммун к определенному типу оружия не сделает босса "сложным". Вот суммоны демонов и фиолетовые спелы Ворона делают его сложным. Всякие огненные столбы мага с арены, метания камней чела с дубиной, молнии и дожди Бестельглосуда из ДТ...
 

Gromk1i

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2016
Сообщения
104
Реакции
37
Баллы
38
Лучшие ответы
1
Вообще изначально было написано про Сеньяка с новой вынкой, в такой ситуации для милишника очень проблематичный босс, от него сложно убежать без абузов и соответственно нет возможности регенить вынку. Когда вынка не кончается то и проблемы нет.
Опять же, все зависит от опыта. Нет никакой проблемы в том, чтобы отрегенить вынку во время боя или убежать без каких либо абузов. У меня сейчас нет на руках сейва, чтобы записать видео, но в подтверждение своих слов, я не поленился и нашел видео на канале у Цента. Да, спору нет - подобные драки, при игре с новой выносливостью, немного затягиваются и требует от игрока сноровки. Там, где один игрок будет страдать и превозмогать, другой пролетит и не заметит.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.432
Реакции
7.709
Баллы
777
Лучшие ответы
358
В бою с архидами сильно роляют скорость восстановления выносливости и вес экипа. Надо обмазываться чем только можно на максимально возможный реген и надеть экип с наименьшим весом. Можно вообще рваные обноски надеть вместо доспехов, чтобы снизить расход выносливости. Всё равно броня с их дурью мало роли сыграют, зачастую персы для них один хрен на 1-2 удара и даже хороший доспех мало может повлиять на это. Ну и плюс использовать рельеф местности, чтобы можно было притормозить его на случай, если всё же понадобится подрегениться.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.871
Баллы
627
Лучшие ответы
251
В бою с архидами сильно роляют скорость восстановления выносливости и вес экипа. Надо обмазываться чем только можно на максимально возможный реген и надеть экип с наименьшим весом. Можно вообще рваные обноски надеть вместо доспехов, чтобы снизить расход выносливости. Всё равно броня с их дурью мало роли сыграют, зачастую персы для них один хрен на 1-2 удара и даже хороший доспех мало может повлиять на это. Ну и плюс использовать рельеф местности, чтобы можно было притормозить его на случай, если всё же понадобится подрегениться.
А там в любом случае придется делать перерыв на восстановление вынки. Хотя если в рваных обносках с регенами, то можно восстанавливаться просто не атакую его (но муторно, да).
Я развожу его на удар с разбега и восстанавливаюсь спринтом вперед (не акро)
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.432
Реакции
7.709
Баллы
777
Лучшие ответы
358
@Kim Ga-Ir, а почему он так лихо регенит на спринте?
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.871
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.303
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Liker обновил ресурс Готика 2: Новый Баланс новой записью:

6.0.40 (от 22.01.26)

  1. Улучшено расписание дня Альфреда, теперь он меньше спит
  2. Улучшен маг Воды. Если цель невозможно заморозить (тролли, демоны, драконы), то дополнительный урон по ним все равно будет нанесен с таким же шансом как и при заморозке
  3. Отключены прыжки за спину у ящериц (на усложненном режиме Кошмарного сна)
  4. Исправлена визуальная ошибка, когда туман в локациях и некоторые другие эффекты отображались неверно или не в тех местах...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.432
Реакции
7.709
Баллы
777
Лучшие ответы
358
@Liker, ты просто сделал мой день этим пунктом:rofl:
  1. Улучшено расписание дня Альфреда, теперь он меньше спит
У меня на работе просто такая же фигня, когда высшее руководство вносит правки в регламент служебного времени;D
--- Добавлено: ---

А за ящерок прям низкий поклон, ибо бесила эта фича:)
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.604
Реакции
1.136
Баллы
257
Лучшие ответы
26
@Liker,
Отключены прыжки за спину у ящериц (на усложненном режиме Кошмарного сна)
Кстати демоны тоже прыгают, даже когда ГГ делает блинк и оказываются прямо за спиной.:P
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.514
Реакции
317
Баллы
235
Лучшие ответы
3
Ликер, ты зачем усиливаешь магов? Неужели кто то говорит что они не такие имбовые? Блин, заморозка и эффект заморозки на троллях с доп уроном это перебор. Логично что лучше молнии использовать на них
 
Сверху Снизу