- Регистрация
- 5 Мар 2016
- Сообщения
- 516
- Реакции
- 162
- Баллы
- 91
- Лучшие ответы
- 2
@zauronix, Ну так себе идея. Сколько тут ныли от того что условные скелеты раньше не пробивались колющим. Из-за этого и тип урона шпаги изменили на рубящее и мифическое пробивание добавили лукам.
Вообще сама идея рпг в том что ты можешь победить босса оружием / скилом к которому он уязвим за время х, либо убить его чем-то к чему у него резист (огненного голема огненным спеллом) но за х2 время. Но если ты перекачаешься то у тебя должна быть возможность легко убить этого огненного голема Гневом Инноса. Охото ощущать силу своего перса, когда я стал архимагом огня, я не хочу плясать с бубном и выпрашивать свитки магии воды у Кроноса.
Кароч я против фулл иммунов, максимум 50% резист. Ну и банальный фулл иммун к определенному типу оружия не сделает босса "сложным". Вот суммоны демонов и фиолетовые спелы Ворона делают его сложным. Всякие огненные столбы мага с арены, метания камней чела с дубиной, молнии и дожди Бестельглосуда из ДТ...
Вообще сама идея рпг в том что ты можешь победить босса оружием / скилом к которому он уязвим за время х, либо убить его чем-то к чему у него резист (огненного голема огненным спеллом) но за х2 время. Но если ты перекачаешься то у тебя должна быть возможность легко убить этого огненного голема Гневом Инноса. Охото ощущать силу своего перса, когда я стал архимагом огня, я не хочу плясать с бубном и выпрашивать свитки магии воды у Кроноса.
Кароч я против фулл иммунов, максимум 50% резист. Ну и банальный фулл иммун к определенному типу оружия не сделает босса "сложным". Вот суммоны демонов и фиолетовые спелы Ворона делают его сложным. Всякие огненные столбы мага с арены, метания камней чела с дубиной, молнии и дожди Бестельглосуда из ДТ...