Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Liker
Есть возможность оставить старый кс, просто переименовать.
В принципе, неплохой баланс там, даже хороший Новичкам будет интересно, и будет 4 сложности на выбор:
Готическая
Псевдо КС(название придумаешь)
КС
УКС
@meredot,
с кем ты соревнуешься в сингл игре, сам с собой ?
что мешает не использовать огонек, или еще в чем-то ограничить себя ?
ты тоже из клуба " мужская раздевалка " ?
Ни с кем не соревнуюсь, я уже прошел на максимальной сложности с усложняющими плагинами без огонька.
Теперь с удовольствием пройду так же, но с огоньком и локатором
@Rokned, нет. С чего бы старый исправлять? Новый почти ничем не отличается глобально и он встроен в код. @Glorfindel11, о какой куче багов речь? Как раз багов очень мало, что удивительно.
@Liker, механика оглушения которая теперь учится как общий навык и механика оглушения в настройках игры это разное? Если одно и тоже, то оставили на случай когда её нужно по необходимости временно выключить?
@Liker есть в игре бонус регенерации выносливости. Встроенный, как фича стражей и навык у Ватраса. С новой механикой они становятся бесполезными. Так? Как и руны стражей наполовину.
Мб тогда «переосмыслить» их под новую систему вынки? А то получаются бесполезными руна восполнения вынки, крафтовое колечко на +1хп/вын и т.п. Например, дать им % снижение вынки на удар/блок.