Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
ну скажу так не мы это решаем а создатель этого мода ему решать удалять или оставлять он проста прислушивается к нашему общему мнению а решать Ликёру как то так)
@Liker, а в чем глупость с масиаф то? Ну реально дичь, Кор Галом и сама локация как будто из разных этапов игры. Тут или привести все в порядок или вырезать, раз уж ты взялся.
Речь вообще не про квесты, а про то что люди (новички) туда заходят и тратят кучу часов, сохраняются как обычно на пару слотов, а в конце нарываются на Кор Галома, который их просто рвет как тузик грелку. А сейвов до Масиафа обычно у таких игроков нет. Старые игроки туда идут чуть ли не перед данжами, а новички попадают в засаду и выйти не могут. Ты сделай поиск по проблемам Масиафа, что не могут убить.
@Хедин, перед Масиафом пишется предупреждение + в дневник пишется даже рекомендуемые статы. Это никак не исправить, только лишь ослабив Галома, а это тупо. Хотя на готической надо его проверить.
It's not about quests at all, but about people (newbies) going there and spending a bunch of hours, saving as usual for a couple of slots, and at the end they run into Cor Galom, who just tears them apart like a dog a heating pad. And such players usually don't have saves before Masyaf. Old players go there almost before the dungeons, and newbies get ambushed and can't get out. You should do a search for Masyaf's problems, that they can't kill.