Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@Durasell1987, Если разрешение меньше FullHD, то просто не нужно использовать FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf или FONT_High_Resolution_4_0_Cyrillic.vdf Найди их в /Data/или в /Data/Plugins/ и удали.

Но если разрешение FullHD и выше, то лучше их использовать и настроить нормально скалирование в systempack.ini
Scale = 1.1, Scale = 1.2, и так далее, под себя подбирай

Сложна. Спасибо, разобрался.
А что там сложного, грохаешь при обновлении всю папку Gothic II\system\GD3D1 и копируешь новый DX11 из GD3D11-17.8-dev13.zip
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.578
Реакции
2.707
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@Durasell1987, удали High Resolution как уже сказали и поменяй на те, что я во вложениях дал.

Но если разрешение FullHD и выше, то лучше их использовать и настроить нормально скалирование в systempack.ini
Scale = 1.1, Scale = 1.2, и так далее, под себя подбирай
В NB не следует менять, слетит шрифт. Только Scale = 0. Фиг знает,может это у меня только ) именно в NB, в оригинале и в других модах на готику 2 нормально, ставил для эксперимента Scale = 1.2 там. В готику 1 я вообще на оригинальном исправленном играю на Scale = 1.2
 

Вложения

Последнее редактирование:

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.315
Реакции
857
Баллы
387
Лучшие ответы
6
DX11 лучше сразу обновлять на актуальный, в установщике старый.
Актуальный Release v17.8-dev13 · SaiyansKing/GD3D11

Если ставишь из установщика GRawInput, то из установщика он ставится неправильно и не будет работать, так как юнион его частично грохает. Надо вручную поставить
Release v1.7 · SaiyansKing/GRawInput
Не подскажите пожалуйста где взять взломанную версию от этого товарища, чтобы все плагины работали?
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Не подскажите пожалуйста где взять взломанную версию от этого товарища, чтобы все плагины работали?
Не знаю, я бы не рекомендовал играть со взломанной версией НБ и не разрешенными плагинами, стабильность явно будет намного хуже и возможно будут серьезные баги.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.315
Реакции
857
Баллы
387
Лучшие ответы
6
Не знаю, я бы не рекомендовал играть со взломанной версией НБ и не разрешенными плагинами, стабильность явно будет намного хуже и возможно будут серьезные баги.
Очень жаль, хотелось бы поставить ваш плагин на выведение урона сбоку, он немного отличается тем что вшито в возврашение, по какой то причине он запрещен
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@valvego, сбоку удобно в модах где много мелкого скриптового урона, ну и в принципе да, в некотором смысле сбоку лог удобнее ,чем обычный показ в других модах и плагинах. Но в НБ и встроенный показ нормальный. Не вижу смысла мониторилку там использовать. Хотя если Ликер его разрешит, то в принципе там не должно быть с ним проблем. Он без хуков вообще.
 

programmer

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Сен 2023
Сообщения
58
Реакции
7
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Ребята, а может пора уже сменить AB скрипты на NB?)
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.578
Реакции
2.707
Баллы
652
Лучшие ответы
121

Михайло

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2019
Сообщения
475
Реакции
122
Баллы
106
Лучшие ответы
53

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.617
Реакции
908
Баллы
229
Лучшие ответы
23
@Den Kor, при Scale = 0 в НБ шрифт очень мелкий на 4К. Поэтому и дёргают этот параметр. Но он работает только фактически при двух значениях. При нуле штатный режим с мелким шрифтом и до единицы ничего не меняется. При Scale =1 шрифт скачкообразно увеличивается раза в три. Выше единицы опять застой какой-то. Параметр не оттестирован. Самое неприятное он не стыкуется с настройками ДХ11. Некоторые значения в настройках рендерера не воспринимаются, сбрасываются при перезагрузке игры. Проблема неприятная. Попробую свежий ДХ11, может что-то пофиксили.
 
Сверху Снизу