Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.926
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.412
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.508
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

punkkk

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2018
Сообщения
999
Реакции
457
Баллы
161
Лучшие ответы
4
Какой-то глюк происходит то ли в этой версии, то ли это было. Вообщем подходишь к Лютеро и открываешь торговлю и тут квест "Когти снаппера" сразу становится выполненым без какого либо диалог или награды.
Это вы не взяли квест и перешли в третью главу вроде
 

xxx_xxx

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2014
Сообщения
80
Реакции
33
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Liker обновил ресурс Готика 2: Новый Баланс новой записью:

2.1.14 (от 29.01.22)

  1. Исправлена ошибка, из-за которой возможность сохранения появлялась только через 5-6 сек после боя, а не сразу (было сломано на скриптах от 25 января)
Узнайте больше об этом обновлении...
 

punkkk

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2018
Сообщения
999
Реакции
457
Баллы
161
Лучшие ответы
4

paramuk

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Янв 2014
Сообщения
218
Реакции
59
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Решил написать небольшой пост в связи с новыми удивительными открытиями в моей любимой игре). Начал очередную попытку на КС пройти игру с нулевым счетчиком смертей. И вот с какими вещами уже в этот раз столкнулся:
1) на 4 игровой день вечером в порту увидел стремительно убегающего наемника, не успел разглядеть кто это был (по прическе похож на Сильвио). Я настолько удивился, что даже не успел сделать скриншот. На повороте у таверны он помахал мне рукой и направился в сторону корабля (видно опаздывал на рейс).
2) поднимался на горные уступы слева от каменной арки возле черного тролля. Делал это уже несчетное количество раз, но именно в этот горы скинули меня сквозь текстуры. Спасло зелье защиты от удара, так как успел поставить на перезагрузку.
3) перешел во 2-ю главу, прохожу лучником-укурком/щаманом. Пошел в пещеру возле реки за Ночным Странником. Убил на входе варга и мракориса. Сделал тп, сохранился, прыгнул обратно, бегу до 2-х оставшихся мракорисов в пещере, чтобы расстрелять их ледяными стрелами и тут при входе в первый отнорок вижу из-за спины огромную кошачью лапу, которая быстро так машет. В итоге счетчик смертей стал равен единичке. Я сильно всплакнул, но продолжил играть, т.к. посчитал данный случай как чит-код со стороны ИИ. У меня вот только один вопрос: откуда этот мракорис взялся. Ему в принципе там неоткуда было появиться.

В итоге мне пришла мысль, что игровой ИИ совершенствуется, как в терминаторе)
 

xxx_xxx

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2014
Сообщения
80
Реакции
33
Баллы
19
Лучшие ответы
0
...тут при входе в первый отнорок вижу из-за спины огромную кошачью лапу, которая быстро так машет. ...как чит-код со стороны ИИ. У меня вот только один вопрос: откуда этот мракорис взялся. Ему в принципе там неоткуда было появиться.
В итоге мне пришла мысль, что игровой ИИ совершенствуется, как в терминаторе)
В игре ИИ вообще что-то с чем-то) Они похоже не учитывают препятствия и даже пещеры, застревают в углах и порой через текстуры (границы пещер, домов) ломятся. Но как я понимаю это не исправить ибо жутко корявый и багованый движок изначальной игры без исходников не изменить же?
--- Добавлено: ---

Кстати порой очень "больно" за некра играть из-за этого ибо призванные мобы умудряются застрять на ровном месте или бегать кругами
 

Venzern

Гвардеец
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
5 Дек 2011
Сообщения
1.460
Реакции
419
Баллы
296
Лучшие ответы
55
@xxx_xxx, есть кнопка для призыва их к себе.
 

Tulipanek

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2021
Сообщения
118
Реакции
68
Баллы
27
Лучшие ответы
2
@Liker
Эта новая анимация телепортации влияет только на врагов или на нашего героя тоже?
и мы можем получить предварительный просмотр этого телепорта?
 
Последнее редактирование:

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
267
Реакции
44
Баллы
43
Лучшие ответы
9
есть кнопка для призыва их к себе.
Это не всегда работает. Бывает у меня застревает как-то косо - призываю к себе, а он также появляется неправильно (как то боком или застревает наполовину в текстурах). Помогает или перепризыв, или далеко уйти, но это хорошо если локация позволяет. А на перепрызыв темному рыцарю нужно подождать больше 30 секунд.
 

Nelos

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
46
Реакции
7
Баллы
17
Лучшие ответы
1
Планируются ли какие-либо изменения по ТРу в ближайшие месяц-два?
 
Сверху Снизу