Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 699
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.750
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.837
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.566
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 6.0.36 (от 01.01.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.261
Баллы
661
Лучшие ответы
594
@~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~, странно в игре много чего, на то и игра. Если все перечислять и об этом спорить - нужно новый раздел делать. :) Сейчас все вполне удобно. Можно конечно с форума все возможные расположения в дневник перенести, но это много текста.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.294
Реакции
1.523
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Друг, удобство - это очень субъективная категория. Кому-то будет удобно ещё и стрелочку над головой заиметь.
Я тоже субъективен, конечно, не скрываю) И моё субъективное, гм, эго негодует и протестует против упрощения. Не нужно нас водить за ручку, предоставляя даже не подсказки, а прямые указания. Есть задача - нужно её решать. Как решать - думай, ищи, пробуй.
 

MonisQ

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.417
Реакции
659
Баллы
179
Лучшие ответы
21
Меня тоже напрягало бегать по Хоринису в поисках Слокерса, предлагаю добавить плагин для желающих поискать, в котором добавить еще пару точек спавна в ДР, западном и прибрежных, а в дневнике написать: «он может быть где угодно»:P
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.687
Реакции
1.723
Баллы
276
Лучшие ответы
79
@Liker, с тремя локациями можно так например
Код:
    var int ransl;
    var int ranslfone;
    var int ranslftwo;
    var int ranslorder;
    var string ranslright;
    var string ranslfakeone;
    var string ranslfaketwo;
   
    const string ransl0 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с озером, на севере острова.";
    const string ransl1 = "Думаю, что стоит осмотреть возвышенность, недалеко от восточных ворот города.";
    const string ransl2 = "Думаю, что стоит осмотреть восточный лес. Возможно, зверь там.";
    const string ransl3 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с таверной Мертвая гарпия. Возможно, зверь где-то в ближайшем лесу.";
    const string ransl4 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с таверной Мертвая гарпия. Возможно, зверь где-то в ближайшем лесу.";
    const string ransl5 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с фермой Бенгара. Начну с нее, а дальше посмотрим.";
    const string ransl6 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с фермой Секоба. Начну с нее, а дальше посмотрим.";
    const string ransl7 = "Думаю, что стоит осмотреть местность рядом с озером, на севере острова.";
   
        ransl = hlp_random(7);
        ranslfone = hlp_random(7);
        ranslftwo = hlp_random(7);
        ranslorder = hlp_random(2);
        if (ransl == 0) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_SLOKERS_01");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl0;
        }
        else if (ransl == 1) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_MEDIUMFOREST_KAP2_29");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl1;
        }
        else if (ransl == 2) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_NW_FOREST_PATH_80_1_MOVEMENT8_M_04");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl2;
        }
        else if (ransl == 3) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_CITY_TO_FOREST_32");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl3;
        }
        else if (ransl == 4) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_TAVERNE_TROLLAREA_03_03");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl4;
        }
        else if (ransl == 5) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_NW_FARM3_PATH_11_SMALLRIVER_03");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl5;
        }
        else if (ransl == 6) {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_NW_BIGFARM_LAKE_03_MOVEMENT13");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl6;
        }
        else {
            wld_insertnpc(scavenger_sprint, "FP_ROAM_SLOKERS_01");
            b_logentry(topic_hunterchallange, "Есть много мест, где можно начать искать этого Слокерса.");
            ranslright = ransl7;
        };
       
        if (ranslfone == 0) {
            ranslfakeone = ransl0;
        }
        else if (ranslfone == 1) {
            ranslfakeone = ransl1;
        }
        else if (ranslfone == 2) {
            ranslfakeone = ransl2;
        }
        else if (ranslfone == 3) {
            ranslfakeone = ransl3;
        }
        else if (ranslfone == 4) {
            ranslfakeone = ransl4;
        }
        else if (ranslfone == 5) {
            ranslfakeone = ransl5;
        }
        else if (ranslfone == 6) {
            ranslfakeone = ransl6;
        }
        else {
            ranslfakeone = ransl7;
        };
        if (ranslftwo == 0) {
            ranslfaketwo = ransl0;
        }
        else if (ranslftwo == 1) {
            ranslfaketwo = ransl1;
        }
        else if (ranslftwo == 2) {
            ranslfaketwo = ransl2;
        }
        else if (ranslftwo == 3) {
            ranslfaketwo = ransl3;
        }
        else if (ranslftwo == 4) {
            ranslfaketwo = ransl4;
        }
        else if (ranslftwo == 5) {
            ranslfaketwo = ransl5;
        }
        else if (ranslftwo == 6) {
            ranslfaketwo = ransl6;
        }
        else {
            ranslfaketwo = ransl7;
        };
       
        if (ranslorder == 0) {
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslright);
            //b_logentry(topic_hunterchallange, "ТО");
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfakeone);
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfaketwo);
        }
        else if (ranslorder == 1) {
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfakeone);
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslright);
            //b_logentry(topic_hunterchallange, "ТО");
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfaketwo);
        }
        else {
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfakeone);
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslfaketwo);
            b_logentry(topic_hunterchallange, ranslright);
            //b_logentry(topic_hunterchallange, "ТО");
        };
    }
UPD: Ну и забыл. Можно проверку на уровень сложности добавить. Если готическая добавлять только правильное расположение, иначе добавлять пару фейковых мест.
 
Последнее редактирование:

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.294
Реакции
1.523
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Меня тоже напрягало бегать по Хоринису в поисках Слокерса, предлагаю добавить плагин для желающих поискать, в котором добавить еще пару точек спавна в ДР, западном и прибрежных, а в дневнике написать: «он может быть где угодно»:P
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.261
Баллы
661
Лучшие ответы
594
@Sh.k.i.d., камрад, не вы ли совсем недавно ратовали за то, что негоже царя-батюшку лишний раз беспокоить? Пусть себе отдыхает. Чинить надо то, что и правда сломано и как то мешает прохождению. А эти хотелки скорее из разряда - "ба, да я уже этот квест много раз проходил, и так +- помню, где он может быть".
 

Кинжартс

Постоялец
Участник форума
Регистрация
8 Май 2025
Сообщения
52
Реакции
8
Баллы
20
Лучшие ответы
1
Меня тоже напрягало бегать по Хоринису в поисках Слокерса, предлагаю добавить плагин для желающих поискать, в котором добавить еще пару точек спавна в ДР, западном и прибрежных, а в дневнике написать: «он может быть где угодно»:P
Слокерс должен быть главным боссом серебряного берега а наводку на него должен давать гримбальд, мол слышал ночью один тролль упал с горы мертвый, гг туда приходит и видит трупы и кровавый след ведущий в горы к проходу
 

MonisQ

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.417
Реакции
659
Баллы
179
Лучшие ответы
21
Не, ну это я ж предложил как хороший компромисс. Для заядлых ветеранов, которые знают про игру и плагин, ставят и в путь, а новенькие не будут лезть на форум, что бы узнать где Слокерс
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.261
Баллы
661
Лучшие ответы
594
Лично мне пофиг - я свое уже отыграл, а вернувшись полезу на форум, не обломлюсь. Просто так же с хранителями начиналось. Была куча народу, которая писала, что это бред и нелорно, а как удалили, то куча народу пишут - а как вернуть/вот раньше было лучше. :)
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.294
Реакции
1.523
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Sh.k.i.d., камрад, не вы ли совсем недавно ратовали за то, что негоже царя-батюшку лишний раз беспокоить? Пусть себе отдыхает. Чинить надо то, что и правда сломано и как то мешает прохождению. А эти хотелки скорее из разряда - "ба, да я уже этот квест много раз проходил, и так +- помню, где он может быть".
Твоя правда, друг, беречь надо самодержца, кормить - поить самым лучшим, подушку взбивать, чтобы спалось сладко.
Давече был в мясной лавке - такая конина была славная, сразу подумалось, вот бы бешпармак получился достойный, не стыдно царю-батюшке подать на блюде праздничном. Да под водочку, из графина запотевшего.
Тогда и челобитную подать не грех, если милостивец довольный останется)
 
Сверху Снизу