Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Да я вроде так и написал, нытье криворуких игроков сьедающих травки была причиной. Но я даже не прошу убрать, а сделать просто опциональным. Пускай по умолчанию будет как сейчас, но в gothic.ini можно вернуть возможность кушать как почти во всех модах и оригинале.
Какие же шпаги мощные вначале своими анимациями. Конкретно ударом с разбега. Не представляю как бить морду тому же Роду с его длинным двуручником обычном мечом без этого отскока\наскока. Ладно, представляю, у кулачного боя тоже быстрые анимации удара с разбега\уклона, но сложнее.
Какие же шпаги мощные вначале своими анимациями. Конкретно ударом с разбега. Не представляю как бить морду тому же Роду с его длинным двуручником обычном мечом без этого отскока\наскока. Ладно, представляю, у кулачного боя тоже быстрые анимации удара с разбега\уклона, но сложнее.
Была пусифицирована механика боя, отскакивать от металлсодержащих противников не обязательно. Можно множко раз нажимать блок, стоя впритык к противнику, что сделало двуручники никчемным оружием. Естественно особи мужского свойства играют через отскок. Хотя он тоже пусичный, окно неуязвимости 100%.
@greenwaider, причём я относительно недавно узнал опытным путём, что к ним реально прикручены невидимые модельки клинков, которые выпадают после смерти.
@greenwaider, причём я относительно недавно узнал опытным путём, что к ним реально прикручены невидимые модельки клинков, которые выпадают после смерти.
Разработчики те ещё фантазёры. У свободного прицеливания прикручена невидимая овца, может это байка, но рассказывал её Харт. Нет бы лоно нарисовал, и с криками "Изыди", закидываешь туда фаербол.
@greenwaider, причём я относительно недавно узнал опытным путём, что к ним реально прикручены невидимые модельки клинков, которые выпадают после смерти.
Ага теперь представьте насколько они стали бы опасны, если бы их нельзя было блочить.
Тот же босс дрейк иши курат, через блок он сейчас изикурат, а попробуй с ним подраться через отскок без блока, он быстро поясняет кто здесь топ дпс. @greenwaider
Да разрабы они вообще креативные ребята.
Вспомнилась история с одним дополнением к фолычу