Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 74.166
  • 741
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.792
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.798
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 8.0.14 (от 18.07.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.902
Реакции
8.793
Баллы
852
Лучшие ответы
372
И это чистый УУКС, без ГБшной порезки инста хилок. Поэтому и жду отзывов на эту чудо-руну хила с Гбдюнов :flower:
А чего их ждать то?) Она полный юзлесс на ГБ, если даже на стоковом УУКС она не выхиливает нифига:D
Вот сейчас глянул свой видос с Луной, где он меня почти обнулил после тычки и дождя и мне понадобилось 5 кастов, чтобы почти на фулл восстановиться. Это ещё без ГБ, на котором бы эти 17% хила после трёх кастов превратились бы в 8% и при условии, что у меня маны было с запасом, чтобы отхилиться без восстановления маны. И даже при этом у меня осталось совсем немного времени до очередного дождя. На ГБ в лучшем случае просто успевал бы отхилить то, что оторвало от предыдущего дождя, а на нанесение урона времени бы и вовсе не было. Так что тут только на банки надеяться, они хотя бы пьются быстро. Наверно даже на руну Гали не стоит рассчитывать, ибо скорость каста там вообще печаль-беда.
Загрузил вчера сейв перед Луной с Бесогона и как же кайфово было за 2 каста второй руны пала почти всё лицо себе отхиливать :hugging: Ещё и всего 150 маны на это дело уходит.
А скорость каста какая) Красота)
 

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
177
Реакции
59
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Посмотреть вложение 168482
Какая же мразь. Много ныть не буду, раз всех других ситуация устраивает, но для меня лично маги-боссы это худшее, что есть сейчас в моде. Ну и небольшая страта по этому уроду: если он фазы призыва будет делать, находясь вместе с вами далеко от центра арены, можно на эти призывы вообще забить, и быстренько его зарезать.
Меня лично возмущает урон от которого нет шанса увернуться и как то избежать его . То есть от твоего мастерства ,быстрых рук и других личных качеств ничего не зависит . Урон ты получишь по умолчанию . Имею ввиду также отнимание жизни маны выносливости , которые враг производит собственно даже не попадая по тебе
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.902
Реакции
8.793
Баллы
852
Лучшие ответы
372
Меня лично возмущает урон от которого нет шанса увернуться и как то избежать его . То есть от твоего мастерства ,быстрых рук и других личных качеств ничего не зависит . Урон ты получишь по умолчанию .
Если имеется ввиду скриптовый пролив, то да. Но он зачастую не такой уж и сильный и вполне терпимый. Довольно жёсткий только у Настоятеля и сильно жёсткий у Азгалора. А от обычных атак вполне себе можно уворачиваться или минимизировать попадания.
 

osipov_jenya

Гвардеец
Цугундер
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.150
Реакции
982
Баллы
205
Лучшие ответы
0
Будет ли добавлен Щит (в перемещаемую иконку) в этом меню? Или нужно данный вопрос писать только в тему Новой кармы?
2026-07-08_09-27-44.jpeg
 

ToXaL1

Паладин
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
4.112
Реакции
1.055
Баллы
385
Лучшие ответы
41
@osipov_jenya, он добавлен в готик ини я там можно настроить!
 

Olejeq

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
495
Реакции
253
Баллы
122
Лучшие ответы
3

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.838
Реакции
2.795
Баллы
652
Лучшие ответы
121
В Яркендаре что ли нету верстака для доспехов? Перековки доспехов в лб учат, а перековать в другую локу)
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.511
Реакции
1.755
Баллы
232
Лучшие ответы
17
В Яркендаре что ли нету верстака для доспехов? Перековки доспехов в лб учат, а перековать в другую локу)
Ладно, не ворчи) На ДИ актуально, конечно, там не нателепортируешься. Ну, думаю, царь-батюшка работает в этом направлении - о прошлом годе стол для табличек появился в замке ДР.
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.838
Реакции
2.795
Баллы
652
Лучшие ответы
121
Ладно, не ворчи) На ДИ актуально, конечно, там не нателепортируешься.
У меня проблема в другом, если я телепортируюсь в Хоринис, то в Яркендар нескоро вернусь, оттуда и на ЗП проходить начну итп, у меня пути неисповедимы)
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.588
Реакции
2.714
Баллы
443
Лучшие ответы
218
АСНК забористая штука конечно - побил всех наёмников включая Ли ради +2 к владению и всё с анимацией новичка
Update: Побил Грэга и Скипа - владение само себя не наберёт
ты не понимаешь, как это работает
иди еще раз читай тему, на которую я тут уже дважды ссылку кидал
ток внимательно на этот раз
особенно последний пост от меня получасовой давности
Вот из-за этого бреда я и не играю на этих режимах. Я как то давно смотрел разбор двузх подходов к прокачке ТЕСовский (снк), где каждый чих что то прокачивает у персонажа, и классический, где с получением уровня даются очки к распределению. И вроде бы более реалистичный СнК (если я что то делаю - то оно и тренируется, логично же) упирается в невозможность учесть все по честному и приводит к полному абсурду игровой процесс в целом. Примеры выше. В дополнение к этому, игровой процесс засоряется ненужными суррогатными действиями. Например, скрафтить 100 мечей чтобы получить 5 силы за главу (элементов снк даже на классике хватает) - мечи эти не нужны, да и сам факт крафта 100 мечей сильно оторван от реальности. В ТЕС это вообще до абсурда могло доводиться - одним заклом нанести себе урон, чтобы вторым отличиться. Так и качаем лечение. Упереться в стену и бежать. И тд.
У классического режима есть лишь один косяк - уровень мы получили, например, на диалоговых квестах, а прокачать можем что угодно, в том числе и боевые навыки. Или дрались ближним боем, а прокачиваем дальний. Но глобально, такие виды прокачки не приводят к абсурдам, легко балансятся, да и при желании большинство возможных дыр закрываются. Например, отсутствие опыта за убийство мирного НПС. С другой стороны, опыт за квест есть результат совокупности действий персонажа, который будет развивать в определенном ключе (маг, воин, ловкач), следовательно, если в какой то момент он прокачает разово что-то не по профилю, то это допустимое отклонение. Ну и самое главное - геймплей не засоряется суррогатом.
Как подтверждение всего выше - снк прокачка в играх встречается довольно редко, ибо в геймдеве все это знают

любой скриптованнный недоджащийся урон - просто плохое геймдизайнерское решение
Не совсем согласен. Это скорее требование к живучести для определенного этапа игры. Дожди совсем не калят. Что за мага, что сейчас играю милишником. Получил дождь, отлечился и можно в атаку. А вот что калит, так это реально гигантский урон по 2к с тычки, от которого защититься почти невозможно милишнику. Хорошо если 2 переживаешь. Хотя, по большому счету, если не брать в расчет выбраную мной же самим сложность, то (классика без лп найм однорук), у меня было бы на 2к хп больше...
 
Сверху Снизу