Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 382
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.490
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.607
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 2.216
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Иконка ресурса

Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города v.0.4.8

Нет прав доступа на загрузку
Мод создан с целью сделать города более "живыми" после их освобождения.
Автор
Автор
Y

yuko

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
15 Авг 2017
Сообщения
233
Реакции
304
Баллы
109
Лучшие ответы
2
Версия 0.28
- Данная версия не переведена на польский язык;
- Добавлены двери в дома Готы;
- Теперь Ардея и Кап Дун имеют уникальные текстуры домов;
- Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
- Исправлен баг, когда можно было у торговца из Ардеи забрать назад свои деньги, побив или убив его;
- Переработана модель Огрихи;
- Мечу демона добавлен эффект горения;
- Изменены параметры для некоторого двуручного оружия: Копье, Коса;
- Добавлены новые квесты в Готу;
- Добавлены новые предметы в игру: новый меч, новые модели грога и рома, новый напиток - Миртанское вино;
- Изменены иконки для некоторых предметов;
- Добавлена новая модель доспехов для некоторых НПС;
- Переработаны зависимости нескольких навыков: "Торговля", "Паладин", "Охотник за дичью", "Снятие шкур животных", "Снятие кожи рептилий" и "Добыча зубов, когтей и рогов";
- Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
- Исправлены меcта, где враги и НПС плохо реагировали на героя;
- В Готе после выполнения определенного квеста появятся дополнительные укрепления;
- Исправлено освещение добавленных объектов;
- Убраны анимации из мода G3MagicMod;
- Убрана новая механика призыва существ из мода ReBalance.
 

vlad485

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
450
Реакции
102
Баллы
70
Лучшие ответы
1
Наконец-то yuko сделал приятный сюрприз для любителей отыгрывать за мага,отвязав навыки Трофеи с животных от навыка Тихий охотник по многочисленным просьбам,так может быть он прислушается и отвяжет навык Убийца орков от навыка Тяжёлое оружие,а то какого лешего бойцу с одноручником,а тем более мастеру двух клинков нужен этот лишний навык,ведь можно просто поднять требования по силе.
 

KhaZar

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Ноя 2013
Сообщения
499
Реакции
119
Баллы
60
Лучшие ответы
0
Наконец-то yuko сделал приятный сюрприз...
Так-то так, вот кто бы ещё привёл в порядок основную тему. Например, вернул урезанные модом Последствия, оригинальные и очень атмосферные диалоги, встроил более логичный QuestFix-mod камрада Zandr, в котором как раз-таки, добавлены оригинальные и опять же, атмосферные диалоги, пропущенные локализацией. Без всего этого основная линия игры выглядит весьма тускло.
 

vlad485

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2014
Сообщения
450
Реакции
102
Баллы
70
Лучшие ответы
1
Так-то так, вот кто бы ещё привёл в порядок основную тему. Например, вернул урезанные модом Последствия, оригинальные и очень атмосферные диалоги, встроил более логичный QuestFix-mod камрада Zandr, в котором как раз-таки, добавлены оригинальные и опять же, атмосферные диалоги, пропущенные локализацией. Без всего этого основная линия игры выглядит весьма тускло.
Я тоже ЗА включение QuestFix-мода в LTM
 

zandr

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
19 Сен 2015
Сообщения
293
Реакции
132
Баллы
67
Лучшие ответы
0
Я тоже ЗА включение QuestFix-мода в LTM
Камрад Centurion5000 уже давно сделал адаптацию QuestFix Mod под последние сборки (правда, без учета LTM). Но выяснилось, что он некорректно работает с Update Pack v1.04. Так что нормальную версию QuestFix-мода я постараюсь сделать одновременно с релизом UP 1.05 или чуть позже.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.704
Реакции
5.018
Баллы
952
Лучшие ответы
352

zandr

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
19 Сен 2015
Сообщения
293
Реакции
132
Баллы
67
Лучшие ответы
0
Это не шутка? 1.05 всё-таки существует и разработка ведётся? :o:D
Она существует уже давно, только до релиза дело все никак не доходит. Пишите в личку, кто хочет потестить бетку.
 

Lord_Inqusitor

Бродяга
Участник форума
Регистрация
27 Фев 2016
Сообщения
49
Реакции
6
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Сверху Снизу