Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
У робы "Покров крови" есть аура "пожиратель плоти", которая дает к оружию ближнего боя какие-то бафы, которые боссам по 10к-15к жизни сносят. Я так понимаю, эти бафы сносят не абсолютное значение жизни, а какое-то в процентах от общей строчки. Т.е. получалось с одного удара больше половины жизни у боссов сносить.
Баг это или такая задумка - не знаю, но атмосферу игры как-то портит - считай супероружие и доступно вполне в 4 главе.
p.s. Протестировал на разных мобах и боссах - это оружие. В большинстве случаев работает нормально - 1000-1500 урона наносит, но иногда снимает по 5000-10000к жизней, причем это зависит от моба.
Самокованное оружие из магической руды должно иметь уникальные свойства. (серебряную шпагу ловкачам надо бы)Кольцо Феллангора с такими статами не производит впечатление вещи из другого мира.
Анимация ударов двуручем после 91% умения (грандмастер) очень неудобна, довольно сложно найти соотношение переменных: расстояние до противника и длину оружия, т.к. оружие при ударе находится не в параллельной земле плоскости (как это реализовано в анимации стиля "мастер"), а под углом примерно 45 град.
Это вообще довольно странно, потому как все раскачка двуруча ведётся как раз в направлении увеличения радиуса поражения за счёт "выравнивания" направления ударов оружием относительно поверхности. По крайней мере так выглядит анимация стилей.
Анимация прямых ударов алебардой (как раз стиля "грандмастер") очень понравилась, молодцы.
Нет равномерного распределения оружия. Во второй главе имея статы за 250+ приходится идти в ДР с луком требующим 190 ловки, да и вообще - давать лук на урон по нежити после зачистки большей части нежити - так себе идейка.