Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 82.422
  • 791
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.094
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.988
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

KisaFFo

Новичок
Регистрация
29 Май 2018
Сообщения
2
Реакции
1
Баллы
2
Лучшие ответы
0
Почти прошёл игру и в целом мне зашло, но у игры ещё много багов, например самый явный для меня оказался баг с сопровождением цели. Играл я за Старый Лагерь и там есть квест что нужно отвести рудокопов к зоне обмена, ну я их отнёс и в процессе битвы с Новым лагерем, случайно их задел. Подумал что ничего страшного, завершил квест и забил на это, но рудокопы не забили, они с того самого момента и до конца игры ходили за мной, спавнились сзади меня, и им неважно где, хоть в городе орков, и самое проблемное что убить их нельзя. Также я хз из-за этого или нет, на меня обозлились все неписи, особенно это было заметно когда по неизвестным причинам на меня начинал нападать лагерь, в основном Старый, без причины. Сраные рудокопы. Ещё раздражали фризы при открытии дверей и просто при беге, независимо от настроек графики. Но если на это не оглядываться то вполне хороший получился ремейк, мне понравилось. Если бы не баги то поставил бы 10/10, а так 7/10. Обидно что закрыли дыру в замке на торговой площади, я там клинок крови обычно брал в 1 главе на 72 урона. ПК: Ryzen 5 5500, 16gb ram 3600mhz, rtx 5070.
 

Burtsok

Новичок
Участник форума
Регистрация
20 Дек 2020
Сообщения
19
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
1
Прошел ремейк 2 раза, первый за чистого воина без магии, стражника с двуручем и арбалетами. Второй раз прошел почти за чистого мага.

Ремейк на 6-7/10
Плюсы:
1)Боевая система стала лучше, на первый взгляд кажется простой, но комбо остались и стали разнообразнее чем в оригинале.
2)Арт дизайн локаций очень хороший, особенно показалась невероятно красивой затопленная башня.
3)Добавили то что уже давно напрашивалось и реализовано в модах - ковка, алхимия. Приятным сюрпризом стало скалолазание, благодаря чему находишь интересные места.
4)Расширили локации, масштаб вырос, выглядит органично и красиво.

И были сомнительные моменты, которые лично для меня выглядят как минусы:
1)Зачем-то убрали зелья на скорость бега, и вместо этого добавили ручного падальщика от которого пользы меньше, так как он не может заходить в лагеря.
2)Бесполезные охотничьи навыки на разделку которые ты платно учишь у Эйдана или Дракса, которые из-за изменения экономики ничего не дают, так как продать нормально ты их не можешь все равно. А все необходимые по квестам охотничьи навыки дают по сюжету и бесплатно.
3)Мастерский навык взлома слишком слабый, практически не отличается от улучшенного, я фактически разницу не заметил при взломе на этих уровнях, не вижу смысла тратить пока лишние 20лп на него. И сам взлом немного переусложнен, потому что можно повозится долго с сундуком, а на выхлопе получить мусор. В игре от силы сундуков 10 с полезным лутом, в остальных мусор.
4)И главный минус для меня, это очень несбалансированная магия, местами бесполезная. Они делают ремейк, но при этом вместо того чтобы переосмыслить магию или хотя бы взять более доработанную систему из 2й части, они пытаются повторить ту дубовую что была в первой части, но они умудрились даже ее ухудшить, так как у многих заклинаний изменили радиус и принцип действия, что сделало их бесполезнее. И даже робы они сделали в 2 раза хуже чем в оригинале, если в оригинале был смысл их носить, то в ремейке смысла в них нету совершенно.
5)Еще могу выделить сюжетный минус, когда становишься магом к тебе все равно относятся как к бомжу с подворотни.
6)Навык дыхания под водой, бесполезный, так как сундуков под водой практически нет, и только в одном случае пригодился и все.
7) Арбалеты бесполезны и хуже луков в ремейке. Так как тут не двигаешься во время перезарядки арбалета, и мастерство не сильно помогает. Так как все равно даже при полном мастерстве арбалетов стоишь на месте при перезарядке, чуть быстрее перезаряжаешься, но все еще долго, и за это время все равно к тебе какие нибудь орки успевают добежать даже если цель изначально была в далеке.

После приятной игры за воина, игра за мага казалось верхом мазохизма.
Огненный дождь просто какая то лавовая лужа) У заклинания площадь поражения и урон раза в 3 увеличить минимум нужно. В принципе ничего нового, лукарь самый лёгкий класс по прохождению. Защиты от колющего урона почти ни у кого нет, ловкость разогнать можно 130+ легко. Жалко, что уризель бесполезная палка. Вроде урона разного понапихали, а по факту резисты противников весь урон от магии сьедают. Тот же меч гомеса по прежнему лучший.
--- Добавлено: ---

Подскажите, кто нибудь находил рецепты на зелья силы и ловкости? Я купил у ксардаса один рецепт, который 4/4 силы и ловкости дает. Но других рецептов не видел.
 

Attlerax

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Апр 2022
Сообщения
234
Реакции
57
Баллы
61
Лучшие ответы
1
Да, движок не оптимизированный. Люмены, лучи и прочая хрень слишком много жрет. Ну а на что ты надеешься с таким древним и слабым железом?
Ну почему же слабое железо, мне хватает с головой. Взять в пример РДР 2, на высоких у меня там 60+ фпс, и графон имхо, там лучше будет
 

Attlerax

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Апр 2022
Сообщения
234
Реакции
57
Баллы
61
Лучшие ответы
1
А можно 100 лайков поставить? Про лор в НБ вообще высер года наверно.
Чего только не придумают, чтобы обосновать свое «оригинальное» мнение.
Как 20 лет назад игра не будет потому что сейчас не 20 лет назад.



А драйвера на видюху последние стоят? Я вот накатил последние и у меня фпс …упал вдвое… если да - попробуй откатить на старье - может лучше станет
Драйвера давно не обновлял, судя по всему, пока что точно не буду :) ну всё равно, вполне играбельно. Просто пока руки не дошли до ремейка, да я и не фанат первой части.
 

iSneweis

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Дек 2021
Сообщения
120
Реакции
64
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Огненный дождь просто какая то лавовая лужа) У заклинания площадь поражения и урон раза в 3 увеличить минимум нужно. В принципе ничего нового, лукарь самый лёгкий класс по прохождению. Защиты от колющего урона почти ни у кого нет, ловкость разогнать можно 130+ легко. Жалко, что уризель бесполезная палка. Вроде урона разного понапихали, а по факту резисты противников весь урон от магии сьедают. Тот же меч гомеса по прежнему лучший.
--- Добавлено: ---

Подскажите, кто нибудь находил рецепты на зелья силы и ловкости? Я купил у ксардаса один рецепт, который 4/4 силы и ловкости дает. Но других рецептов не видел.
За 2 прохождения так и не нашел никаких рецептов на перманент кроме хп и маны. И потом у Ксардаса 4/4 одноразовый.
Есть так же у самого Ксардаса верхний уровень башни, куда можно попасть свитком превращения в гарпию, там в сундуке тоже будет 4/4 элик.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.640
Реакции
5.072
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Здорово, в конце второй главы, когда мы собираемся с дружбанами, новый баг после патча что они не разговаривают. Надо загрузиться ранее, подойти и подождать немного, только потом пытаться диалог заводить. Иначе ступор.
А на нд всего один сейв доступен, который автосохраняется сам в себя :) Штош, наигрался.

12121.jpg
 

Sindar

Постоялец
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2012
Сообщения
93
Реакции
65
Баллы
66
Лучшие ответы
3
@Kim Ga-Ir, там такое ощущение, что скрипт с задержкой подгружается, если ты про встерчу у СШ, то нужно немного Лестера пропустить вперед, чтобы он со всеми встал, он еще косяк достает) и тогда можно подходить и корректно начинается диалог
 

KoLeSS

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Май 2025
Сообщения
108
Реакции
66
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Ремейк — 10 из 10.

Прошёл за болотника-силача, сейчас играю ловкачом-наёмником-лучником. Алхимики реально постарались — я в восторге от того, что они сделали. Но без минусов не обошлось.

Болотный лагерь. Почему нельзя побриться налысо? Набить тату? Стать гуру и получить их броню? Я был на 100% уверен, что алхимики это сделают. Секта, где все лысые и в тату, а ты вступаешь — и ходишь с волосами, без тату, и всем норм. Это смотрится максимально тупо. Думаю, пираньи просто не успели доделать в оригинале, зачем сохранять это в ремейке.

Добивание. Зачем оставили эту глупость? Во второй части от неё отказались, и правильно. Играешь лучником — убиваешь с расстояния, а потом подходи и добивай. Если врагов много — кто-то встаёт, и убивай его заново. Дико бесит.

Оружие и экономика. Совершенно нет смысла искать оружие или ковать, если можно в любой момент пойти побить Шрама, Гомеза — и всё. 800 руды за меч храмовника а их там десятки и их легко побить. Пираньи сами признали это ошибкой: в Готике 2 такого уже нет. А в ремейке оставили.

Пароль Тетриандох. Где? Это же культовая тема первой части. С таким же успехом можно делать ремейк второй без «ты даже не гражданин». Я не считаю это вершиной юмора, но это то наследие, которое точно не стоило трогать.

Сложность. Очень неровная. Проходил первый раз на готической, сейчас на высокой — уже в храме Спящего. Тестили явно плохо. Много мест, где сложности не хватало, хотя момент должен быть тяжёлым. И наоборот — лёгкая тема, а там рвут.

Прокачка. Понимаю, почему не ушли далеко от навыков первой части — боялись фанатов. Но на дворе 2026 год. Хотелось бы больше, чем прокачка стата и владения оружием. Кому-то в кайф впасть в детство и делать одно и то же в сотый раз, но лично мне хотелось бы больше стимулов для гринда. Не испортило бы игру, если бы у наёмников был перк на кровоток, у болотников — боевой транс от курения, а у Старого лагеря — разрывные болты. Мне не хватило нового баланса в готике ремейк)))

Изучение мира. Мир интересный, хочется залезть на каждую гору, в каждую пещеру. Но в 90% случаев там ничего ценного. Вместо того чтобы просто побить Шрама за меч — лучше бы спрятали этот меч, поставили босса-охранника, и это было бы в разы круче. Мир сложный, всё тебя убивает, но стоит чуть поднапрячься — и ты уже машина.

Мне ближе формула «Возвратки» или «Нового баланса»: кажется, что шансов нет вообще, но каждое действие приносит по чуть-чуть награды. Не просто прокачал воровство ради бабла, а ещё и ловкость за каждого десятого обворованного. Съел 10 мяса — получил силу. На СНК вообще сказка: каждый удар не просто так, а с наградой. И чтобы награда была важна, разрабы могут выкручивать сложность на максимум. Пираньи, кстати, сами к этому пришли в Г3, когда за победу на арене давали силу. Да, слишком мало, но тем не менее.

Итог: как ремейк Готики — 10 из 10. Как современная RPG — 9 из 10. РПГ-составляющей и в оригинале было маловато, и в ремейке тоже. Для меня этого недостаточно, но то как они прекрасно всё сделали, эти минусы перекрываются плюсами.
 
Последнее редактирование:

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.125
Реакции
476
Баллы
265
Лучшие ответы
3
Кто нибудь уже прошел за мага? Как впечатления?
 

Semyonnnnn

Новичок
Регистрация
12 Окт 2018
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Кто нибудь уже прошел за мага? Как впечатления?
Играю за мага воды - дошел до храма спящего (5 глава).
Изначально наиграл часов 30 за лучника на средней (готической) сложности, но понял что игра идет слишком легко. Стало не интересно играть.
Я в четвертой главе после убийства магов огня в катсцене спрыгнул с крепостной стены и с помощью лука и акробатики вырезал весь замок. Тогда патча еще не было, поэтому смог завалить Гомеза и забрать рудную броню до пятой главы. >:D

Потом запустил новое прохождение за мага на высокой сложности. Уффф, это очень хардкорно. С одной стороны, можно сделать легкий старт - в Новом Лагере взять квест на продажу болотника от сектанта в баре. Тебе насыпят косяков 50. Каждый косяк регенит манну. Можно пыхать при полной мане и зажимать стрельбу огненной стрелой. Получается этакий пулемет, который позволит зачистить много монстров.

С другой стороны дамага не хватает. Не получится как у воина или лучника вкачать сразу 100 силы/ловкости. Пока не качнешь следующие круги магии - урон от огненной стрелы будет маленьким. Многих монстров он не пробьет. Например, скелетов, шныгов, бритвозубов. Забрать юниторы мне было сложно, особенно когда нужно было драться с мракорисом 1 на 1. Пришлось прятаться за объектами, чтобы меня не достали. В целом, ощущение маленького дамага сохраняется на протяжении всех глав. Но заклинания, которые станят врагов спасают ситуацию.

Дам совет - не повторяйте моих ошибок и не продавайте рудные корни с каменных големов. Из них крафтится зелье на +4 маны.
И еще держите в запасе 70 ЛП для того, чтобы сразу вкачать 4 круг при вступлении к магам воды. Так же вас не возьмут в маги если у вас нет навыков создания свитков и алхимии, а это еще 20 ЛП.

Игра за мага на высокой сложности становится приемлемой только тогда, когда получаешь руны кольца льда и шаровой молнии.
Я делаю так - кастую кольцо льда, это замораживает большинство врагов. Даже тундровых волков. Потом пока враги в стане - кастую большую шаровую молнию, которая тоже станит. Если ловить тайминги то враги из стана не выходят.

А так... брони магу постоянно не хватает (но мне кажется ваншотают и воина на высокой сложности). В храме спящего в доспехах из ползунов храмовый орк убивает с 3-4 ударов на 25 лвл персонажа.
 
Сверху Снизу