Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Попробовал налепить текстуру рыбы на "Быструю селедку", но она также появилась и на "Молоте Лу", которому не помешал бы молот. Думаю, что такие визуальные отличия предметов были бы не лишни, если, конечно, они в духе лора и не особо противоречат здравому смыслу. Кружка меня, кстати, тоже устраивает, но металлическая больше из-за соображений долговечности.
Можно ли отредактировать модифицированный GOTHIC.DAT в GothicSourcer, чтобы вернуть прежний вид Эдда (англ. Edda), женщины из Хориниса, которая варит уху - https://gothic.fandom.com/ru/wiki/Эдда и если да, то как? Туториалов на YT не увидел, но тут эту программу упоминали в комментах.
Там указан ее ID - vlk_471_edda
Не могу найти этого значения в беспорядочном списке массива данных, который отображается в DecDat, чтобы заменить все, что к ней относится, взяв нужное из оригинального GOTHIC.DAT, к тому же DecDat на немецком, который никогда не изучал.
PS Аналогичным образом, так понимаю, можно заменить кружку пива. Хотя, кажется, проще взять пиво с Архолос, переименовав названия модели и текстуры на подходящие для Готики 2, если кому-то нужно.
@ExCluD3D, Аргумент сомнительный конечно... но в кружки обычно наливают и пьют пиво в барах/тавернах. На вынос в таре, для хранения пива используют бутылки.
Попробовал налепить текстуру рыбы на "Быструю селедку", но она также появилась и на "Молоте Лу", которому не помешал бы молот. Думаю, что такие визуальные отличия предметов были бы не лишни, если, конечно, они в духе лора и не особо противоречат здравому смыслу.
Как уже сказал, @Санчес, модель одна "на оба скрипта"
А теперь представьте что таких банок/склянок 10шт - делать каждую уникальной, нецелесообразно, как с точки зрения геймдизайна, так и со стороны оптимизации.
@ExCluD3D, Аргумент сомнительный конечно... но в кружки обычно наливают и пьют пиво в барах/тавернах. На вынос в таре, для хранения пива используют бутылки.
Как уже сказал, @Санчес, модель одна "на оба скрипта"
А теперь представьте что таких банок/склянок 10шт - делать каждую уникальной, нецелесообразно, как с точки зрения геймдизайна, так и со стороны оптимизации.
На счет 10+ новых склянок не скажу, но новая отдельная модель и новая отдельная текстура предположу не сильно бы убили ФПС. Как по мне это мелочь и для движка и даже для моего ноута 10 летней давности, которая бы точно не испортила игру. В конце концов две новых этикетки и более маленькая тара для обычного молота намного хуже восприятие геймдизайна не сделают, как разного вида и по объему манна, другое дело, что тратить время на это мало кому хочется, а кто хотел бы просто технически не знает как.
По факту моделить склянку заново вообще не нужно, а лишь уменьшить имеющуюся по размеру и закрепить ее за отображением обычного молота Лу, прописав эту тару где-то в датниках, а также новую текстуру на двоих с двойным молотом, чтоб отличались от селедки. Мне этого бы с головой хватило, но и без этого не жалуюсь, размер у моей сборки сейчас уже за 20 гигабайт, природа смотрится красиво и плитка тоже не хуже, чем в Москве, полет нормальный. Если не считать вольностей по свапу расы нпс, который видимо очень важен автору, минусов капитальных больше нет.
На счет 10+ новых склянок не скажу, но новая отдельная модель и новая отдельная текстура предположу не сильно бы убили ФПС. Как по мне это мелочь и для движка и даже для моего ноута 10 летней давности, которая бы точно не испортила игру. В конце концов две новых этикетки и более маленькая тара для обычного молота намного хуже восприятие геймдизайна не сделают, как разного вида и по объему манна, другое дело, что тратить время на это мало кому хочется, а кто хотел бы просто технически не знает как.
По факту моделить склянку заново вообще не нужно, а лишь уменьшить имеющуюся по размеру и закрепить ее за отображением обычного молота Лу, прописав эту тару где-то в датниках, а также новую текстуру на двоих с двойным молотом, чтоб отличались от селедки. Мне этого бы с головой хватило, но и без этого не жалуюсь, размер у моей сборки сейчас уже за 20 гигабайт, природа смотрится красиво и плитка тоже не хуже, чем в Москве, полет нормальный. Если не считать вольностей по свапу расы нпс, который видимо очень важен автору, минусов капитальных больше нет.
Мной имелось ввиду, что таких уникальных имен в игре, а особенно в модах, может быть десятки и десятки тысяч, делать для каждой собственную модель - расточительство.
Если касаться именно того что описываете вы, безусловно. Тем не менее забивать болт на оптимизацию нельзя. Множественные бесполезные полигоны с трудом перевариваются даже с Union и Dx11, про стоковый пираньевский движок я вообще молчу.
Для вашей хотелки, нужно создать новый инстанс каждой из этих бутылок и дать им отдельные модели, скомпелировать скрипты. Можно через подключаемые плагины, это все Union, смотрите в нем, на WOP полно инфы.
Мне же, это неинтересно. Я не трогаю скрипты и полноценное изменение мэша локаций, по причинам совместимости и не только.
Честно говоря, вообще не понимаю что там может быть обьемом в 20гб, наверное, имеется ввиду ВСЯ, папка с игрой. Ну да ладно.