Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.354
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.484
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.896
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Gothic II: Hamel project / Готика 2: Амель

Saturas

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2011
Сообщения
817
Реакции
290
Баллы
195
Лучшие ответы
0
#31
А есть варианты не обсуждать драконов в моде о КОРАБЛЯХ?
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
#32
@Saturas, я и не обсуждаю, а интересуюсь, возможно ли такое вообще или нет. Даже в "моде о КОРАБЛЯХ". можно было-бы сделать тогда морской бой с драконом, что было-бы очень не обычно и интересно. :flower:
 

Saturas

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2011
Сообщения
817
Реакции
290
Баллы
195
Лучшие ответы
0
#33
@Saturas, я и не обсуждаю, а интересуюсь, возможно ли такое вообще или нет. Даже в "моде о КОРАБЛЯХ". можно было-бы сделать тогда морской бой с драконом, что было-бы очень не обычно и интересно. :flower:
Для обсуждения подобных вещей есть темы по АСТ, а тут строго по моду.

P.s. Драконов в нем не будет.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.729
Реакции
464
Баллы
297
Лучшие ответы
2
#34
Прекрасно, конечно, но для готы с её системой взаимодействий я слабо представляю кейсы применения...
 

Saturas

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2011
Сообщения
817
Реакции
290
Баллы
195
Лучшие ответы
0
#35
Система взаимодействия имеет право быть полностью переписана. Все зависит только от желания автора.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.131
Реакции
1.881
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#36
Не совсем понятно, а на что вообще геймплей будет похож?
 
Автор
Автор
Gratt

Gratt

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
10 Фев 2015
Сообщения
357
Реакции
211
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#37
на ночь ворона с кораблями я полагаю. допишу водичку и покажу как оно будет выглядеть на деле
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#38
@GothiC1991, анимация кстати есть и довольно понятная. И даже ее можно спокойно перевести в формат готики, если немного помучаться. Только нет того кто бы шарил в скиненге этой анимации, точнее как привязывать визуал к костям модели. Да и полигонов там столько, что Готика скорей всего это не потянет. А вот то что драконов надо переделать в нормальных, тут никто не спорит.
--- Добавлено: ---

@Saturas, это было на правах шутки :D Сам уже давно привык писать весь сюжет соло. Меньше споров, больше дела.
--- Добавлено: ---

@Gratt, хочешь сказать что вода в Готике будет иметь свою собственную физику?
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
Gratt

Gratt

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
10 Фев 2015
Сообщения
357
Реакции
211
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#39
уже имеет. просто рендера полигонов пока нет
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#40
@Gratt, полигоны будут рендерится поверх существующих? Как то мало себе это представляю.. Или это делается путем расширения свойств материалов текстур которые будут накладываться на полигоны?
 
Сверху Снизу