Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.181
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.913
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.207
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Патч Глобальные изменения «Нового Баланса» 0.4.7

Нет прав доступа на загрузку
Планируется обширно изменить всё до чего дотянусь (будет интересно)
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.207
Реакции
194
Баллы
125
Лучшие ответы
0
Само собой локации надо прописать в скриптах))) и без скриптов не будет работать))
--- Добавлено: ---

Ресурсы не обязательны.. если не использовать новые итемы
 

БЕЗНАДЕГА

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
470
Реакции
303
Баллы
122
Лучшие ответы
1
Само собой локации надо прописать в скриптах))) и без скриптов не будет работать))
да в ваших скриптах слишком много чего. страшно такое ставить сразу все.
я бы работу над новой локацией вынес отдельным-модом экспериментом.
где нет ничего лишнего, что не касалось бы локации.

п.с.
и так стабильность игры у меня сильно упала. не хочу еще и другими скриптами-модами закидывать игру
 
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.207
Реакции
194
Баллы
125
Лучшие ответы
0
Если только новая локация
В авторан ncNpc.d и mmworld.d только переименовать по порядку 1 и 2 именно в этом порядке
--- Добавлено: ---

Тогда ничего кроме зен и хелпер не надо
--- Добавлено: ---

У меня всё стабильно работает
--- Добавлено: ---

вот на такой солянке играю (еще и на калькуляторе)
 

Вложения

БЕЗНАДЕГА

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
470
Реакции
303
Баллы
122
Лучшие ответы
1
Если только новая локация

вот на такой солянке играю (еще и на калькуляторе)
я не эксперт. но кажется не мало всего.
респект что все стабильно забалансил.
п.с.
на счет калькулятора. надеюсь расклад изменится и АПП-нешь железо. ИМХО ты это заслуживаешь
 
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.207
Реакции
194
Баллы
125
Лучшие ответы
0
на счет калькулятора. надеюсь расклад изменится и АПП-нешь железо. ИМХО ты это заслуживаешь
планирую на 17 января немного получше калькулятор купить ))) на д.р.
--- Добавлено: ---

Как раз к выходу Воина Аданоса))
--- Добавлено: ---

В общем сейчас буду закрывать все недоделки.. надо кучу диалогов понаписать.. и разложить всё по полочкам, и наконец избавиться от лишнего мусора в папке модификации.. а то там сейчас бардак..
--- Добавлено: ---

@zauronix, так, еще одна такая шутка про "фейлы" и мы прощаемся навсегда.
а куда деть ржавое оружие?? обычному -- допустим -- магу
 
Последнее редактирование:

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.543
Реакции
873
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@zauronix, плавить в сталь делать шпаги мечи продавать
 
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.207
Реакции
194
Баллы
125
Лучшие ответы
0
@zauronix, плавить в сталь делать шпаги мечи продавать
ну я продаю кузнецам.. ибо вообще не в кайф чтото делать.. я ленивый в играх..

всеже думаю исправить косяк с ржавчиной, но ценник за продажу сделать на -1 ржавку к переплавке (в среднем)
тоесть если нужно было 5 мечей ржавых на одну заготовку -- на продажу нужно будет 6

так вопрос про другое..
к себе наверное ))) ну и к вам )) вам выложить еще несколько сырых версий или подождете 0.5 версии где хотябы все будет по полочкам разложено и будут какие-никакие настройки?
--- Добавлено: ---

@БЕЗНАДЕГА, что скажешь?
--- Добавлено: ---

кто хочет помочь в написании диалогов???
--- Добавлено: ---

@БЕЗНАДЕГА,
я бы работу над новой локацией вынес отдельным-модом экспериментом.
где нет ничего лишнего, что не касалось бы локации.
я уже тестировал.. у меня затык сейчас в спейсер.нет (не запустить) а на спейсер2 работу делать я не настолько извращенец.. да и не понимает он новые зен НБ-шные
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.207
Реакции
194
Баллы
125
Лучшие ответы
0
ключница(кольцо для ключей) пока удаляет дубликаты ключей и добавляет ключи на типа "кольцо ключей"
работает только в паре с ЕБ модом - использует его функции и Native While (пока отдельным скриптом выложу)
поместить в авторан игры
 

Вложения

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.818
Баллы
276
Лучшие ответы
79
Для While же в системпаке нужно менять NativeWhile = true если не путаю.
ЕБ зачем тогда?
 
Сверху Снизу