Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 799
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.181
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.847
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.578
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Иконка ресурса

Патч Глобальные изменения «Нового Баланса» 0.4.7

Нет прав доступа на загрузку
Планируется обширно изменить всё до чего дотянусь (будет интересно)
https://rpgrussia.com/data/attachments/158/158798-ac6996bebf80ba801bdfbda16efaed39.jpg

исправлено!

Гарад меняет Ржавчину после вопроса о продаже оружия -- "Ты продаешь оружие?"

дневной лимит 25 заготовок
на одну заготовку:
ржавый меч - 5 шт
ржавый полуторник или двуручник - 3 шт
ржавый топор - 7 шт

"долг" торговли - максимум 2-х дневный лимит (при превышении диалог отменится)
пока диалоги не дописаны.. логика вроде работает

добавлен маленький файл-фикс (забыл про еще одну зависимость от чужого мода)
10. Изменено заклинание "Сон" -- усыпляет на 30 + рандом(инт\ур)
файл magicsleep.d

11. Изменен сон безымянного для кровати и спального мешка
файл pc_herosleep.d

12. Добавлена "Улучшенная роба послушника Огня" (выдается за все задания при доступе в Библиотеку)
файл novice_armor.d

13. При попытке открыть запертые на ключ дверь\сундук пишется название нужного ключа
файл ShowKeyName.d

14. Продажа Гараду ржавого оружия за заготовки с дневным лимитом и долгом
файл HaradTrade.d
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
в общем пока так.. (большинство задумок на уровне тестирования)
переделан немного телепорт (плитка-активатор сбрасывает точку -- внимательно, точка не сохраняется при загрузке игры)
далее много исправлений (пока не буду писать тут все что есть.. пока не закончено)
вернусь с выходных и сделаю нормально (очень устал от готики)
Не мог больше вас задерживать

что сделал еще
1. по приколу переодел рыцарей на корабле в броню ординатора из моровинда(чтобы переоделись надо начать новую игру — соответственно)
2. добавлена броня и улучшенная роба послушника огня (для дальнейших идей)
3. добавлен диалог Акилу (по поводу поставок торговцам) -- квест торговой гильдии
все ранние задумки реализованы (в той или иной степени)
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
Все файлы теперь в подпапке MyModNB_test

4. Добавлены условия NPC ворующие у безымянного при завершении диалога (примерно 15 персонажей в Хоринисе)
файл ch_theft.d // Добавлен диалог кражи (бесконечный для теста) -- Тут еще много работы предстоит

5. Сделал общий диалог кражи у любого NPC, теперь можно успешно украсть даже только выучив кражу (по задумке минимальный шанс 10%, максимальный 90%)
файл ch_theft.d // планируется много доработок

6. Переработана система телепортации (при первой телепортации записывается место - откуда телепортировался, при следующей происходит возврат)
6.1. Изменены точки телепортации "к ксардасу" - теперь телепортирует рядом с башней. и "Восточный лес" - телепортирует ближе к Шаману
файл teleport.d // требует доработки (отдельные строчки диалога для пометки и возврата)

7. Ксардас будет покупать некрофилию (кости, черепа, плоть, эктоплазму и сердца демонов) у любой гильдии
файл xardasbybones.d // вероятно работает (надо тестировать)

8. Смена мастера через одежду, которую выдают Мастера-ремесленники (одеть - установится, снять - сбросится)
файл apprentice.d // в общем закончен

9. Интегрировал мод новые квесты для НБ от Евгения Осипова (с его разрешения), частично и с изменениями (будьте внимательны при совмещении)
изменена гильдия торговцев(квест Лютеро на обеспечение поставок торговцам) -- общая задумка, мы только договариваемся дальше делает NPC

9.1. Немного поправлены взаимодействия NPC (TRADEGUILD_mod) // надо дописать недостающие диалоги и полностью диалог с Акилом
9.1.1. Кантар - отправит к Фальку (если доступен)
9.1.2. Сара - отправит к Акилу (если доступна)
9.1.3. Бальтрам - если мы его "прокатили" с посылкой Акила, пошлет нас куда подальше (если мы не помогли ему с "торговлей с пиратами", и "заменой для Лареса")
посылает к Лобарту
9.1.4. Джора - если выполнен квест "Посылка Бенгара" скажет - пока нет необходимости, если начат квест "Помощь Джоре" откажется ссылаясь на проблемы с арендой
посылает к Бенгару
9.1.5. Цурис - до успешного выполнения квеста "Помощь Джоре" - шлет нас куда подальше (они в ссоре с Лютеро и с гильдией торговцев Цурис не хочет иметь дел)
пошлет к Сагитте
9.1.6. Хакон - во второй главе пошлет к Гараду(Хараду), в первой скажет что тот занят и пошлет искать другого поставщика (Йору - кузнец из болотников)

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!еще не закончено

файлы мода Евгения Осипова "привязаны" друг к другу -- поэтому взял сразу пачку

9.2. Удалено сопровождение Мики до фермы Акила, совместная охота с Бартоком (!Quest_Khorinis_mod) // тут в оригинале прописаны основные переменные
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
1. добавлен диалог кражи (ch_theft.d)
2. небольшие изменения телепортов (teleport.d)
Мод разбит на несколько частей (можно подключать отдельно каждое исправление)
Добавлен ReadMe.txt с описанием файлов
файл с ресурсами в версии 0.2 в истории
Распаковать в data или plugins
что сделал:
Кошельки 25, 50, 100 (дают доп рандом25)

Добавлен документ жителя хориниса (недоделанный ещё) получить можно через Марвин (itwr_book_stats)

(Сделано в тестовом режиме — Макси при завершении диалога всегда пытается обворовать ‘шанс примерно 50%’ остальное от разницы в ловкости и рандома * или поймаете или потеряете некоторую сумму денег * наказание NPC не предусмотрено - просто грабит)

Что ещё сделано:

1. Вернул квест Раффы на Луки и Арбалет (пока без спавна в мир итемов - просто диалог расширен)

2. Фернандо надо шантажировать шпагой и кольцом (иначе диалог не показывает)

3. Полная переработка диалогов Наёмников, жалование у Онара (думаю будет больше платить), у Джарвиса (можно будет добить ачивку и после сдачи квеста), и у Торлофа на будущее (диалог про репутацию у наёмников)

4. Добавлены условия для NPC ворующие у безымянного при завершении диалога (примерно 15 персонажей в Хоринисе)
Симпатии: злыдень
Сверху Снизу