Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 182.124
  • 1.408
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.151
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.474
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.08 (BUILD 7.0.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

manalit07

Бродяга
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
26
Реакции
1
Баллы
10
Лучшие ответы
0
Последнее редактирование:

Драконий страх

Бродяга
Участник форума
Регистрация
18 Фев 2025
Сообщения
30
Реакции
2
Баллы
10
Лучшие ответы
1
  • Как создаются/изучаются новые руны? НЕ свитки.
  • От чего зависит шанс уклонения, и как определяется мой шанс попадания по противникам?
  • Предусмотрено ли, что на более поздних этапах игры персонаж может стать настолько невероятно сильным, что практически ни один противник больше не представляет угрозы?
  • Есть ли возможность дать противникам больше устойчивости к отбрасыванию?
  • Можно ли настроить игру так, чтобы на более поздних этапах появлялись только более сильные типы противников, вместо слабых врагов вроде равнинных падальщиков на Ирдора́те?

  • How do you create/learn the new runes? NOT the scrolls.
  • What does the dodge/evasion chance depend on, and how is my hit chance against enemies determined?
  • Is it intended that you can become this extremely powerful later in the game, to the point where practically no enemy poses a threat anymore?
  • Is there a way to give enemies more stability against knockback?
  • Can you configure the game so that later on only stronger enemy types spawn, instead of weaker enemies such as Grassland Scavengers spawning on Irdorath?
 

iuval

Новичок
Регистрация
3 Фев 2019
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Тут люди уже писали... Сделайте пожалуйста обновление - бриз перестал работать.
Мод супер-пупер классный. Без него уже не могу играть.
 

trollina

Новичок
Регистрация
17 Июл 2023
Сообщения
4
Реакции
1
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Что ты имеешь в виду под новыми рунами? В игре есть руны которые ты можешь создать на верстаке в башне Ксардаса, там где создаются свитки. Появляются они при прокачке соответствующих школ магии. Новые руны у учителей появляются как в обычной игре по главам и изучением кругов магии. При раскачке определенных школ магии и прочтении кажется 3 книг на эту школу, тебя начнет учить учитель этой школы магии в игре. Например ты маг тьмы или паладин но прокачал магию огня и прочитал на нее книги от Шивы? Добро пожаловать в монастырь Инноса, теперь тебя обучают маги огня. То-же с водой и магами воды, воздухом и укурками...

Твй шанс уклонения зависит от шмоток с соответствующими аттрибутами и от прокачиваемых скилов. В некоторых школах магии, например. Еще есть руна дающая шанс уклонения. Попадание по противнику зависит от его шанса уклонения, этот показатель рандомен и дается при появлении монстра в игре.

Да, ты можешь стать неуязвим для большинства монстров в какой-то этап игры. Либо тебе выпали супер артефакты, либо ты сам так круто продумал прокачку персонажа. Поздравляю, ты стал богом, начинай сначала или усложняй настройки игры под себя. Это можно сделать в любой момент, но монстры которые уже были заспавнены игрой не поменяются. Это рандом-мод, а не идеально сбалансированная ААА игра.
 

iuval

Новичок
Регистрация
3 Фев 2019
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Тут люди уже писали... Сделайте пожалуйста обновление - бриз перестал работать.
Мод супер-пупер классный. Без него уже не могу играть.
По поводу того, что бриз перестал работать... игра вылетала с сообщением об ощибке, что в файле Misk.d якобы переменная rx_isscrollonscreen отсутствует.
Я, фиг знает как эти скрипты работают, строчку 217 к хренам удалил.
И что бы вы подумали?
Правильно - случилось чудо и бриз заработал.
И это ещё не все чудеса: курсор из безобразного серого квадратика превратился в красивый указатель в виде латной перчатки.
Буду продолжать вести наблюдение и держать вас в курсе событий
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.357
Реакции
294
Баллы
206
Лучшие ответы
1
  • Как создаются/изучаются новые руны? НЕ свитки.
Вопрос №33 в FAQ, обратите внимание на требования для изучения рун (в ссылке, что приложена к вопросу)
  • От чего зависит шанс уклонения, и как определяется мой шанс попадания по противникам?
Уклон, как вам и писали выше зависит в первую очередт от перков и снаряжения (если на сряжении есть соответствующий аффикс), у монстров он вроде как кроме особых свойств так же скалируется от их ловкости, и если опять же я правильно помню потолок уклонения можно настроить в usertweaks, смотрим параметр Dodge. Характеристику "меткость" можно найти так же на аффиксах рандомизированных предметов.
  • Предусмотрено ли, что на более поздних этапах игры персонаж может стать настолько невероятно сильным, что практически ни один противник больше не представляет угрозы?
Это может произойти на любом этапе игры, в зависимости от ваших настроек сложности
  • Есть ли возможность дать противникам больше устойчивости к отбрасыванию?
Вот такой опции не помню, скорее всего её у монстров нет (в отличии от игрока), но предположу, что разработчику не составит труда её добавить
  • Можно ли настроить игру так, чтобы на более поздних этапах появлялись только более сильные типы противников, вместо слабых врагов вроде равнинных падальщиков на Ирдора́те?
Виде-гайд на 32ой минуте, показано как сделать более сильных видов монстров. На данный момент привязки этого порамектра к главам вроде бы нет, так что переключайте каждую главу руками (ну или когда там вам понадобится поднимать сложность).
 

manalit07

Бродяга
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
26
Реакции
1
Баллы
10
Лучшие ответы
0
посоветуйте ауру что бы прокочать электромантию
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.357
Реакции
294
Баллы
206
Лучшие ответы
1

manalit07

Бродяга
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
26
Реакции
1
Баллы
10
Лучшие ответы
0
Сверху Снизу