Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.065
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.124
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.960
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.08 (BUILD 7.0.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
121
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0
не будет - модели опираются на мои наработки. тобишь юзают женский скин гг. а вот женщины из нб по большей части да, там есть абсолютно голая текстура. во время тестов насмотрелся)) вроде как по логике должны быть в труселях, но почемут подтягивало полностью обнажённую текстуру.
Ну вот, это уже аля готика))
Кста, будут с твоих бандосов падать доспы, если выставить в конфигах? Помню с бандосов из ДИ, то, что они были голые и падала именно их броня, которая была одета.
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.288
Реакции
280
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.601
Реакции
2.416
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Не работает ссылка на скачивание мода:(
забыл обновить. сегодня надеюсь не забуду и обновлю там на странице. или какой инсталлер простенький накидать что ли...
вот ссылка - EthernalBreeze_3.0.6 (BUILD 7.0.0)_FULL.zip

Короче ща делаю фишку последней минуты - реализую рост статов нпс в режиме "реального времени" в зависимости от включённых конфигов. Теперь сила, ловкость, уровень и хп уже существующих мобов будут расти каждый день/уровень гг/главу в зависимости от настроек. А не только в момент спавна. Урон и защиту наверное трогать не буду... хотя ещё гляну.
Там дальше прогоню финальные тесты и сделаю сегодня релиз. Думаю через пару часов будет.
 
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
4
Реакции
1
Баллы
2
Лучшие ответы
0
добрый день а можно как то изменить цену оружие которое стоит под 100к а то как то слишком часто попадается
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.601
Реакции
2.416
Баллы
434
Лучшие ответы
0
добрый день а можно как то изменить цену оружие которое стоит под 100к а то как то слишком часто попадается
уже фиксанул. там летело неинициализированое значение из хука нб для моих вещей. от того по факту цена была случайной, но клампилась фиксом. сейчас переназначается адекватная в таком случае.
 

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.647
Реакции
286
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, а нельзя сделать чтобы шифт + “T” комбинация работала только с левым шифтом, а не с любым (на правый шифт у меня другая функция сделана)
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.601
Реакции
2.416
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, а нельзя сделать чтобы шифт + “T” комбинация работала только с левым шифтом, а не с любым (на правый шифт у меня другая функция сделана)
Хм можно наверное. Так то я для удобства всех делал. Наверное никто и не пользуется. Ща отрублю тогда, но если кому понадобится то пусть пишет - будем думать там какой конфиг или ещё что.

Замечательная новость - скалирование отработало, судя по первым тестам. Ща ещё побегаю на всякий пожарный и буду публиковать обнову. Единственный минус - на существующих сейвах у мобов за базу для скалирования возьмётся их текущие характеристики, вместо базовых. Это значит что вместо скажем 10% от стандартных 1к хп будет братся от того что наролило после всех вливаний магии, рандомизации и рост статов при спавне за прошедшие дни/главы/уровни. Разница большая, но это уже вам страдать) С новой игрой/только заспавлеными мобами такой дичи не будет.
 

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.647
Реакции
286
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Хм можно наверное. Так то я для удобства всех делал. Наверное никто и не пользуется. Ща отрублю тогда, но если кому понадобится то пусть пишет - будем думать там какой конфиг или ещё что.

Замечательная новость - скалирование отработало, судя по первым тестам. Ща ещё побегаю на всякий пожарный и буду публиковать обнову. Единственный минус - на существующих сейвах у мобов за базу для скалирования возьмётся их текущие характеристики, вместо базовых. Это значит что вместо скажем 10% от стандартных 1к хп будет братся от того что наролило после всех вливаний магии, рандомизации и рост статов при спавне за прошедшие дни/главы/уровни. Разница большая, но это уже вам страдать) С новой игрой/только заспавлеными мобами такой дичи не будет.
Значит начнём сначала)) не привыкать))) а бессмертные мобы перестали быть таковыми?)))
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.601
Реакции
2.416
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Значит начнём сначала)) не привыкать))) а бессмертные мобы перестали быть таковыми?)))
Некоторые да. Тот думНадГар или как там его, каракусртс и ещё по мелочи. В общем я на урон добавил снятие бесмертия при определённых условиях. наличие зубочистки сотха в инвентаре и тд. Должно помочь.
Ща пожалуй уже опубликую и сам пойду проходить, а то всё тесты да тесты.
 
Сверху Снизу