- Регистрация
- 10 Июн 2013
- Сообщения
- 2.534
- Реакции
- 2.351
- Баллы
- 434
- Лучшие ответы
- 0
Great
Where can I find the new update and is it ok with the new scripts?
Where can I find the new update and is it ok with the new scripts?
And it compatible with new versions, as far as I know. At least nobody reported about incompabilities...
Опубликовал таки релизную версию!
Там вполне возможно ещё есть спонтанные вылеты, но в целом уже более-менее работает. Просто сохраняйтесь по чаще, и всё должно быть ок)
+ Произведён полный рефакторинг конвейера урона в моде.
+ Скриптовая часть обработки урона так же подверглась существенной переработке. Исправлено множество багов в работе скилов и расчёта урона.
+ Введён новый фреймворк временных эффектов. Более централизованный и гибкий для добавления новых эффектов.
+ Переработана система абилок нпс. Теперь добавление новых абилок в будущем станет лёгким и непринуждённым.
+ Переработан механизм отправки урона из скриптов. Теперь для этого есть отдельная механика, которая позволит отправлять из скриптов аналог дескриптора урона. И даже ставить его в очередь!
+ Устранён баг с каскадным аое уроном.
+ Отражённый урон должен работать корректно.
+ Поправлены ф-ии определения свой-чужой.
+ Поправлен расчёт опыта в мастерства от урона по хп. Выяснилось что там дважды учитывался энергетический щит, из-за чего опыта начислялось меньше чем нужно.
+ Исправлена ф-ия расчёта среза урона от абилок.
+ Исправлен ряд существенных багов в обработке урона.
+ Паутина теперь не должна вызывать эффект замедления. В теории.
+ По идее руны "Жажда крови" и "Жажда убийства" должны качать мастерство. Мобы под действием этих спелов считаются суммонами.
+ Поправлены ф-ии расчёта урона нпс.
+ Исправлена ф-ия поиска нпс в заданном радиусе.
+ Базовая цена перка "Касание скверны" снижена до 100 золотых
+ Базовые требования ресурсов для прокачки артефактов снижена приблизительно в 10 раз.
+ Меню массового потребления пермаентов исправлена и работает.
+ Поправлены мелкие баги в ф-иях поиска предметов по инвентарю. Опять.
+ Доработана и исправлена механика спавна лута в случайных сундуках:
Теперь спавн в пустых сундуках будет происходить, даже если опция случайного лута в сундуках отключена (та, что закидывает дополнительное шмотьё при открытии сундука)
Сундуки теперь закрываются на случайную комбинацию при загрузки в него вещей. Можно отключить.
Добавлен мультиспавн в сундуки. Теперь за раз может искать от 1 до 32 сундуков по миру.
Появилась возможность спавнить вещи и в не облутанных сундуках. Как всегда конфиги.
+ Переработана система уникальных идентификаторов нпс (UId) Требуется новая игра! Прошу прощения за это.
+ Каждый нпс получил свой собственный буфер статов/свойств, привязанный к его UId. Это позволяет отвязаться от аиваров из нб.
+ Собственно отвязался от системы аиваров нб, кроме одного. Теперь у меня есть простор для определения своих переменных для каждого отдельного нпс. Новая игра обязательна!
+ Чуть оптимизированы и исправлены временные эффекты. Эгиды должны работать.
+ Расширено меню общей статистики - добавлены показатели кармы и краткая информация о школах и мастерствах.
+ Ещё некоторые мелкие оптимизации кода по всему моду.
+ Исправлена формула расчёта кармы аданоса. Это производная от того как сильно гг молится обоим богам. Пока нигде не нужна, в будущем будет задействована (заменю, если в нб появится своя)
+ Исправлена функция проверки возможности использования предмета у нпс/гг. Она могла приводить к вылетам, когда нпс пытался использовать зачарованное оружие.
+ Исправлены ф-ии бафов/дебафов нпс. Там я налажал с копированием указателя StExt_Self. Менял его, но не возвращал на место.
+ Исправил баг со стриптизом нпс, из-за работы системы дополнительных слотов брони.
+ Починил ошибку с начислением опыта гг от других нпс. Возможно так же исправлены несправедливые реакции нпс на гг.
+ Эффекты абилок теперь корректно определяются при получении урона, что позволяет вытягивать флаги оригинального спела со всеми втекающими и вытекающими.
+ Вроде бы вражеские эффекты не бафают гг. Исходя из логов. Если попадутся бафы на гг - просьба дать знать. Вместе с логами)
+ Небольшие изменения в AI-контроллере нпс. Поиск цели для каста стал более надёжным.
+ Добавлены сопротивления для дотов и отраженного урона. Так же в комплекте идут модификаторы максимума.
+ Расширены статы нпс. Некоторые новые резисты и так по мелочи.
+ Ауры, которые раньше срабатывали при уроне теперь так же срабатывают и при атаке. Работа этих аур перенесена на новые рельсы отложенного урона.
+ Произведены некоторые правки в работе аур.
+ Поправлены сила лечения нпс от свитков и условие проверки уровня хп для применения.
+ Исправлен баг, когда ф-ия перебора могла "терять" указатель на актёров во время перебора.
+ Оптимизированы ф-ии работы с массивами. Скорость доступа к глобальным массивам через ф-ии должно увеличится раз так в 10.
+ Поправил алгоритм расчёта цены предметов. Вроде теперь он должен стать более вменяемым. Плюсом добавил туда капы, дабы цену не раздувало при экстремальных значениях.
+ Исправлен баг, когда сейв портился из-за мусорного указателя и вылетал сразу после загрузки.
+ Исправлены вылеты при сражении с орками шаманами.
+ Добавлены некоторые фиксы обработки урона. Спасибо Gokaq за оказанное содействие.
+ Вкладка с бонусами у гг теперь работает корректно.
+ По просьбам трудящихся добавил скролл меню клавишами.
+ Массовое аое при смерти теперь должно работать и по гг, а не просто кастовать эффект.
+ Ещё некоторые правки в обработке урона, направленные на стабильность (предположительно повреждённые сообщения оверлэйного урона удаляются из очереди обработки).
+ Чуть переработаны кастующие ауры:
Кастующие по одиночной цели ауры получили 100 базового урона вместо 10 (+ урон от силы аур и мастерства)
Переработана логика снарядов аур кастующих снаряд по одиночной цели. Добавлен дополнительный снаряд на более высокие уровни мощи ауры (итого 4), а первый будет добавлен чуть раньше. Сама шкала доп снарядов выглядит как по +1 снаряду на 150/300/500 мощи ауры.
Урон аое снарядов занижен в половину.
+ Переработан спавн случайных нпс в мире:
Изменена формула расчёта тира нпс. Она теперь учитывает день, а коэффициенты от уровня и главы смещены.
Расширен и переработан пул нпс для спавна.
Добавлены три отдельных конфига на модификацию бонуса мощи от уровня, главы и дня. При старте на существующем сейве не забудьте их в ручную выставить, иначе они будут на минимуме!
+ Добавлена возможность выбрать ранее экспортированные конфиги при старте игры у Ксардаса.
+ В окно конфигов (вкладка "информация") добавлена кнопка экспорта текущих настроек. Туда же добавлена и загрузка пресетов.
+ И ещё куча всего, что я провтыкал добавить в этот список.
+ Скриптовая часть обработки урона так же подверглась существенной переработке. Исправлено множество багов в работе скилов и расчёта урона.
+ Введён новый фреймворк временных эффектов. Более централизованный и гибкий для добавления новых эффектов.
+ Переработана система абилок нпс. Теперь добавление новых абилок в будущем станет лёгким и непринуждённым.
+ Переработан механизм отправки урона из скриптов. Теперь для этого есть отдельная механика, которая позволит отправлять из скриптов аналог дескриптора урона. И даже ставить его в очередь!
+ Устранён баг с каскадным аое уроном.
+ Отражённый урон должен работать корректно.
+ Поправлены ф-ии определения свой-чужой.
+ Поправлен расчёт опыта в мастерства от урона по хп. Выяснилось что там дважды учитывался энергетический щит, из-за чего опыта начислялось меньше чем нужно.
+ Исправлена ф-ия расчёта среза урона от абилок.
+ Исправлен ряд существенных багов в обработке урона.
+ Паутина теперь не должна вызывать эффект замедления. В теории.
+ По идее руны "Жажда крови" и "Жажда убийства" должны качать мастерство. Мобы под действием этих спелов считаются суммонами.
+ Поправлены ф-ии расчёта урона нпс.
+ Исправлена ф-ия поиска нпс в заданном радиусе.
+ Базовая цена перка "Касание скверны" снижена до 100 золотых
+ Базовые требования ресурсов для прокачки артефактов снижена приблизительно в 10 раз.
+ Меню массового потребления пермаентов исправлена и работает.
+ Поправлены мелкие баги в ф-иях поиска предметов по инвентарю. Опять.
+ Доработана и исправлена механика спавна лута в случайных сундуках:
Теперь спавн в пустых сундуках будет происходить, даже если опция случайного лута в сундуках отключена (та, что закидывает дополнительное шмотьё при открытии сундука)
Сундуки теперь закрываются на случайную комбинацию при загрузки в него вещей. Можно отключить.
Добавлен мультиспавн в сундуки. Теперь за раз может искать от 1 до 32 сундуков по миру.
Появилась возможность спавнить вещи и в не облутанных сундуках. Как всегда конфиги.
+ Переработана система уникальных идентификаторов нпс (UId) Требуется новая игра! Прошу прощения за это.
+ Каждый нпс получил свой собственный буфер статов/свойств, привязанный к его UId. Это позволяет отвязаться от аиваров из нб.
+ Собственно отвязался от системы аиваров нб, кроме одного. Теперь у меня есть простор для определения своих переменных для каждого отдельного нпс. Новая игра обязательна!
+ Чуть оптимизированы и исправлены временные эффекты. Эгиды должны работать.
+ Расширено меню общей статистики - добавлены показатели кармы и краткая информация о школах и мастерствах.
+ Ещё некоторые мелкие оптимизации кода по всему моду.
+ Исправлена формула расчёта кармы аданоса. Это производная от того как сильно гг молится обоим богам. Пока нигде не нужна, в будущем будет задействована (заменю, если в нб появится своя)
+ Исправлена функция проверки возможности использования предмета у нпс/гг. Она могла приводить к вылетам, когда нпс пытался использовать зачарованное оружие.
+ Исправлены ф-ии бафов/дебафов нпс. Там я налажал с копированием указателя StExt_Self. Менял его, но не возвращал на место.
+ Исправил баг со стриптизом нпс, из-за работы системы дополнительных слотов брони.
+ Починил ошибку с начислением опыта гг от других нпс. Возможно так же исправлены несправедливые реакции нпс на гг.
+ Эффекты абилок теперь корректно определяются при получении урона, что позволяет вытягивать флаги оригинального спела со всеми втекающими и вытекающими.
+ Вроде бы вражеские эффекты не бафают гг. Исходя из логов. Если попадутся бафы на гг - просьба дать знать. Вместе с логами)
+ Небольшие изменения в AI-контроллере нпс. Поиск цели для каста стал более надёжным.
+ Добавлены сопротивления для дотов и отраженного урона. Так же в комплекте идут модификаторы максимума.
+ Расширены статы нпс. Некоторые новые резисты и так по мелочи.
+ Ауры, которые раньше срабатывали при уроне теперь так же срабатывают и при атаке. Работа этих аур перенесена на новые рельсы отложенного урона.
+ Произведены некоторые правки в работе аур.
+ Поправлены сила лечения нпс от свитков и условие проверки уровня хп для применения.
+ Исправлен баг, когда ф-ия перебора могла "терять" указатель на актёров во время перебора.
+ Оптимизированы ф-ии работы с массивами. Скорость доступа к глобальным массивам через ф-ии должно увеличится раз так в 10.
+ Поправил алгоритм расчёта цены предметов. Вроде теперь он должен стать более вменяемым. Плюсом добавил туда капы, дабы цену не раздувало при экстремальных значениях.
+ Исправлен баг, когда сейв портился из-за мусорного указателя и вылетал сразу после загрузки.
+ Исправлены вылеты при сражении с орками шаманами.
+ Добавлены некоторые фиксы обработки урона. Спасибо Gokaq за оказанное содействие.
+ Вкладка с бонусами у гг теперь работает корректно.
+ По просьбам трудящихся добавил скролл меню клавишами.
+ Массовое аое при смерти теперь должно работать и по гг, а не просто кастовать эффект.
+ Ещё некоторые правки в обработке урона, направленные на стабильность (предположительно повреждённые сообщения оверлэйного урона удаляются из очереди обработки).
+ Чуть переработаны кастующие ауры:
Кастующие по одиночной цели ауры получили 100 базового урона вместо 10 (+ урон от силы аур и мастерства)
Переработана логика снарядов аур кастующих снаряд по одиночной цели. Добавлен дополнительный снаряд на более высокие уровни мощи ауры (итого 4), а первый будет добавлен чуть раньше. Сама шкала доп снарядов выглядит как по +1 снаряду на 150/300/500 мощи ауры.
Урон аое снарядов занижен в половину.
+ Переработан спавн случайных нпс в мире:
Изменена формула расчёта тира нпс. Она теперь учитывает день, а коэффициенты от уровня и главы смещены.
Расширен и переработан пул нпс для спавна.
Добавлены три отдельных конфига на модификацию бонуса мощи от уровня, главы и дня. При старте на существующем сейве не забудьте их в ручную выставить, иначе они будут на минимуме!
+ Добавлена возможность выбрать ранее экспортированные конфиги при старте игры у Ксардаса.
+ В окно конфигов (вкладка "информация") добавлена кнопка экспорта текущих настроек. Туда же добавлена и загрузка пресетов.
+ И ещё куча всего, что я провтыкал добавить в этот список.
Вложения
-
1,6 MБ Просмотров: 9