- Регистрация
- 10 Июн 2013
- Сообщения
- 2.024
- Реакции
- 1.836
- Баллы
- 384
- Лучшие ответы
- 0



Баг с самонами и сохранением присутствует, еще заметил что в рандом луте парное оружие падает только на правую руку
С сумонами у себя на билде ошибок по сейву (да и без онных) не обнаружил. Возможно всему вина в той злополучной ф-ии что вешалась на нпс при инициализации.
2.3b5
- В текущей версии поправил заморозку, по идее теперь неписи не должы её терять.
- Более того теперь реализована ф-ия возврата в предыдущее состояние. Т.е. при массовом доп уроне от оружия или магии, или применении каких либо спецэффектов/массовой хилки или бафа нпс должны продолжить прерванное состояние (продолжить драку/остаться замороженным)
Почему нпс своё оружие не подбирают - хз, по идее же переходят в то состояние где этот код исполняется.
Реакция на трансформу - часть спокойно забывает, а часть не очень, наверное злопамятные.
Вложения
-
348,5 КБ Просмотров: 14
-
1
-
1
- Показать все