Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.663
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.650
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.030
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.422
Реакции
830
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@nikitacha, да можно зайдите в папку выше там есть конфиг контрол в нем все 3 пресета но при обновлении скриптов они все равно слетят
 

sfirat

Новичок
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2014
Сообщения
24
Реакции
5
Баллы
9
Лучшие ответы
0

nikitacha

Постоялец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
66
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
[1 9:22] - func call: StExt_ProcessDamageExp(...); msg: 'Add masteries damage: 9'; self: Hero [42388 | UId: 0]; other: Кролик (1) [45132 | UId: 1128]
[EthernalBreeze.dll] -> ChangeAttribute_StExt(...) <Кролик (1) --> >: AFTER SCRIPT. HP: 0/36 | ES: 0/0 | Value: -9
[EthernalBreeze.dll] -> ChangeAttribute_StExt(...): Apply 9 damage to 'Кролик (1)' ...
[EthernalBreeze.dll] -> ChangeAttribute(...): ENTER
с кроликом та же самая беда, блок возвращаемого урона отключал но не помогло так что дело не в нем похоже
тоже оешил проверить этот момент ошибка подтверждается но у меня они сами дрались и игра вылетела без ошибки(ацесс виолатион )
 

Вложения

  • 21,3 КБ Просмотров: 0

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.450
Реакции
298
Баллы
235
Лучшие ответы
3
Еще один баг с зависанием курсора в главном меню мода и в меню функций мода. Помогает комбинация Alt+Tab
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
тоже оешил проверить этот момент ошибка подтверждается но у меня они сами дрались и игра вылетела без ошибки(ацесс виолатион )
Та сегодня дебажил, там порой слетали указатели на стандартные готические self/other отчего были всякие разные вылеты, неверные бафы, опыт из ничего и, возможно, неверные обвинения гг в убийствах. Ща свет вернули, продолжу тестить.

пока обновлённый ченжлог

3.06 (BUILD 7.0.2)
+ Произведён полный рефакторинг конвейера урона в моде.
+ Отражённый урон должен работать корректно.
+ Поправлены ф-ии определеия свой-чужой.
+ Поправлен расчёт опыта в мастерства от урона по хп. Выяснилось что там дважды учитывался энергетический щит, из-за чего опыта начислялось меньше чем нужно.
+ Исправлена ф-ия расчёта среза урона от абилок.
+ Исправлен ряд существенных багов в обработке урона.
+ Паутина теперь не должна вызывать эффект замедления. В теории.
+ По идее руны "Жажда крови" и "Жажда убийства" должны качать мастерство. Мобы под действием этих спелов считаются суммонами.
+ Поправлены ф-ии расчёта урона нпс.
+ Исправлена ф-ия поиска нпс в заданом радиусе.
+ Базовая цена перка "Касание скверны" снижена до 100 золотых
+ Базовые требования ресурсов для прокачки артефактов снижена приблизительно в 10 раз.
+ Меню массового потребления пермаентов исправлена и работает.
+ Поправлены мелкие баги в ф-иях поиска предметов по инвентарю. Опять.
+ Доработана и исправлена механика спавна лута в случайных сундуках:
Теперь спавн в пустых судуках будет происходить, даже если опция случайного лута в сундуках отключена (та, что закидывает дополнительное шмотьё при открытии сундука)
Сундуки теперь закрываются на случайную комбинацию при загрузки в него вещей. Можно отключить.
Добавлен мультиспавн в сундуки. Теперь за раз может искать от 1 до 32 сундуков по миру.
Появилась возможность спавнить вещи и в не облутаных судуках. Как всегда конфиги.
+ Переработана система уникальных идентификаторов нпс (UId) Требуется новая игра! Прошу прощения за это.
+ Каждый нпс получил свой собственный буффер статов/свойств, привязанный к его UId. Это позволяет отвязаться от аиваров из нб.
+ Собственно отвязался от системы аиваров нб, кроме одного. Теперь у меня есть простор для определения своих переменных для каждого отдельного нпс. Новая игра обязательна!
+ Чуть оптимизированы и исправлены временные эффекты. Эгиды должны работать.
+ Расширено меню общей статистики - добавлены показатели кармы и краткая информация о школах и мастерствах.
+ Ещё некоторые мелкие оптимизации кода по всему моду.
+ Исправлена формула расчёта кармы аданоса. Это производная от того как сильно гг молится обоим богам. Пока нигде не нужна, в будущем будет задействована (заменю, если в нб появится своя)
+ Исправлена функция проверки возможности использования предмета у нпс/гг. Она могла приводить к вылетам, когда нпс пытался использовать зачарованное оружие.
+ Исправлены ф-ии бафов/дебафов нпс. Там я налажал с копированием указателя StExt_Self. Менял его, но не возвращал на место.
+ Исправил баг со стриптизом нпс, из-за работы системы дополнительных слотов брони.
+ Починил ошибку с начислением опыта гг от других нпс. Возможно так же исправлены несправедливые реакции нпс на гг.
+ Эффекты абилок теперь корректно определяются при получении урона, что позволяет вытягивать флаги оригинального спела со всеми втекающими и вытекающими.
 

jareded

Новичок
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
19
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Так же всё чаще и чаще начинает вылетать в городе, просто даю тп и вылет... Играл минуты 2 от силы...
--- Добавлено: ---

@StonedWizzard , Можно как то афиксы на оружках прикрутить более менее адекватно?) а то какой смыс от одноручного меча который даёт урон дуалами по типу такого) Или где смысл от посоха, который дает ловку, но что бы его надеть требует силу и тому подобное) Немного странно вообще...
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Так же всё чаще и чаще начинает вылетать в городе, просто даю тп и вылет... Играл минуты 2 от силы...
--- Добавлено: ---

@StonedWizzard , Можно как то афиксы на оружках прикрутить более менее адекватно?) а то какой смыс от одноручного меча который даёт урон дуалами по типу такого) Или где смысл от посоха, который дает ловку, но что бы его надеть требует силу и тому подобное) Немного странно вообще...
Если только найдутся желающие привести таблицу классов предметов. Расставить индексы чего можно и нужно генерить и на чём, а какие статы не следует. Различные множители и тд. Всё это описано в папке Autorun/*eb*/Data/ItemClassdata.json Это не конфиг и как бы для редактирования не особо расчитывался, но если найдётся герой который всё это доведёт до ума, то буду рад. Мне честно хватило "радости" его прописывать. Пока есть дела более существенные со стабильностью)
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.163
Реакции
261
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Можно как то афиксы на оружках прикрутить более менее адекватно?) а то какой смыс от одноручного меча который даёт урон дуалами по типу такого) Или где смысл от посоха, который дает ловку, но что бы его надеть требует силу и тому подобное) Немного странно вообще...
Этим @DanilaDNL занимался, но сейчас его тут редко видно. Впринице у него готовые таблицы были, надо только чтоб кто-то объяснил как их прикрутить к пресетам генерации предметов
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.450
Реакции
298
Баллы
235
Лучшие ответы
3
С версией 7.0.2 ошибку выдает при загрузке сохранения. Ошибка с нпс связанная
 

sfirat

Новичок
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2014
Сообщения
24
Реакции
5
Баллы
9
Лучшие ответы
0
скрипты версии 3.0.5 будут работать с модом новой версии ? с файлом .vdf
 
Сверху Снизу