Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.832
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.363
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.477
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.483
Реакции
250
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.518
Реакции
2.329
Баллы
434
Лучшие ответы
0
У меня было на прошлом патче, а потом как-то само прошло
Та тут короче проблема в том, что в готике да и в плюсах получая указатель на объект нельзя быть на 100% уверенным в том что это конкретный тип. Это просто указатель на область памяти, которая может быть тупо натянута на лэйаут типа и вообще похер. По итогу было так, что при загрузке в список зареганых нпс залетал объект, который движок тупо уже удалил, но его юид и указатель записывались. Проверка на null смысла сама по себе не имеет, пришлось прикрутить поиск среди объектов игры каждый раз, когда выполняется временный эффект, а это затраты ресурсов. Которые, к тому же, не гарантируют 100% того, что в самом дереве вобов не хранится битый объект, который находится в промежуточной стадии.
всякие касты тоже не помогут, скорее даже наоборот.
В общем нужен сейв, который гарантировано вылетает при загрузке, и тогда буду лепить очередную заплатку, основываясь на новых вводных.
 
Сверху Снизу