Вот вспомните во что мы играли в детстве. В большинстве платформеров на Dendy, Sega у нас было определенное кол-во жизней. Кончились? Game Over - начинай сначала.
Вообщем мы в детстве играли в более хардкорных режимах чем сейчас
Платформеры и рогалики с 1 жизнью и сейчас есть, а готика это всё-таки rpg в первую очередь.
Разница только в том, что в детстве было намного больше свободного времени, тратить которое ты мог как хочешь, а мелкая моторика и реакция были лучше, просто в силу возраста.
Да и какая разница будет ли в настройках показывать 0 смертей, если без записи/стрима и так в любое время можно просто забэкапить папку сейвов?
Если из за бага зелье от удара потерял, то ещё нормально
Я вообще не понимаю ноудезов с зельками/и "фишками игры", когда весь смысл в том, что так хорошо знаешь игру и в себе уверен, что готов играть НД, а по факту получается не готов, без всяких глитчей.
То что герой в начале ваншотный, на высокой сложности и есть сложность и ладно если бы зелек было 1-2 на всю игру, а тут их как г**** за баней.