Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Думаю стоит многие квесты переместить из 2 главы в 3, во 2 главе открывается очень много возможностей для прокачки, если все квесты второй главы выполнить то дальше слишком легко, я даже выкладывал на форуме как на КС прохожу данжи во 2 главе, так не должно быть
@820, конечно так не должно быть, но бОльшинство игроков не играют на киберспортивном уровне в Г2 НБ и не знают досконально, контент игры. Поэтому твое прохождение, это скорее из разряда едничных случаев.
Дык для этого есть телепорты, самое долгое и нудное раньше было - Плато, и там пофиксили эту проблему телепортами.
На мухе все равно в диалог не вступишь (а это добрая часть игры), и не позачищаешь... То есть по сути она дает возможность полностью игнорировать всех врагов (кроме нежити), а если зачищено, то уже и телепорт скорее всего рядом открыт
Спидхак неуместный термин, ибо оно не дает преимущества тут, кроме экономии времени (канеш можно врубить и промотать пару дней ради зарплаты, но это такое себе.
Готика всегда отличалась тем, что человек выбирает как играть. Хочешь всю карту зачистишь, а потом квесты. Хочешь по квестам идешь. А в аб(нб) каждый раз урезают доступность локаций, если на готической еще понятно, человек по незнанию накосячить может, то зачем это делать на кс? На кс играют те кто игру знают хорошо. Зачем эти коридорности?
@chita, а где урезание локаций не пойму? Вроде мы главой не ограничивали ни одну локацию (разумеется ДР в 1 главе и прочее это логика сюжета, это не ограничение из-за баланса). Наоборот данжи раньше до 4 главы были недоступны, а щас доступны.
@Liker, Сами же и ответили. ДР всегда был доступен, а потом Вы ввели шельму, поэтому про логику сюжета не надо. Остров элту закрыли, тоже был доступен всегда до этого. Старый данж всегда был доступен во 2 главе, из за этого проверка на статы и была сделана. А Вы как раз таки потом поставили ограничение на 4 главу, после убрали когда сделали новый данж.
@chita, причем тут ДР в 1 главе в ДР попасть честно нельзя, вы просто можете сломать себе всю игру. Эта защита была всегда еще с В2 оригинального.
Этлу по квесту попадаем. Стоп.. Мы говорим о абузах? Абузы я даже не рассматриваю, я имел в виду честную игру.