Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.904
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.396
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.498
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Ага, мубиедишн. Меня Мо 4 раза положил, прежде чем я его одолел. И даже в этом случае огромные деньги и безграничный арсенал Галлахада позволяет такому как мне сломать кого угодно и где угодно и сколько угодно. Собственно все так и выглядит, пару свитков чтоб пройти это место, еще свиточек чтоб шахту Декстера почистить, еще свиточек чтоб эту пещерку почистить, и еще свиточек чтоб достать другой свиточек, благодаря которому можно почистить лес. Ведь даж необязательно убивать Декстера или его бандитов, для доступа в шахту. А по факту, потратил 150 рублей на призыв каменного голема, он там всех ползунов разворотил, 3 дня можно за деньги не волноваться. 500 рублей на 2 свитка дождя потратил - сделал капитана стражи, 2 свитка - грохнуть Декстера и его жирных друзей. Т.е. тратишь чуток денег и чистишь место, с которого достаешь еще больше денег. Вот, а свитков куда больше, чем мест, которые требуют наведения порядка.
Вот простой пример. Берем 175 рубликов, покупаем свиток мухи, летим в лес к кругу и дёргаем из нычки трансформу драконьего снеппера. Превращаемся, выносим уаще всё вокруг этого круга камней - профит. Вот цена вопроса зачистки целого района) Разве ж я неправ)
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
@Mooby, это, по сути, все - первая глава. Которая у всех билдов практически одинакова. Меня она люто бесит ибо ты в ней бегающий мясной жук (а на КС+ нифига не бегающий), вот и приходится всячески изморачиваться.

Куда интереснее 2-4 главы, когда уже билд сформирован и ты полагаешься на навыки класса, а не всякие хитрости.

Если честно, то поиграв КС+ пару раз, больше уже не хочется - просто чуть больше времени проводишь в 1-2х главах, фармя золото.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Ну, когда для формирования билда не требуется усилий и стараний - ценность его маловата.
Урааа, я не напрягаясь взял 400 маны и теперь хожу по ярику и убиваю всех с 3 лещей, ну кроме драных крокодилов)
В чем тогда КС+ сложнее простого КС, если основные сложности в том, что воткнули охрану всего и вся, а потом дали возможность ломать эту охрану без заморочек.
Могу ошибаться, ну или мне так просто кажется, смысл всех этих кошмаров, легенд и прочих уровней сложности, еще с первой возвратки, это в адских условиях смочь собрать билд.
Если в новых скриптах добавят старт со 2-ой главы с выбранным билдом, чтоб вдоволь махаться с мобами на равных, ничего не копая и не собирая - в это никто играть не будет))
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
если основные сложности в том, что воткнули охрану всего и вся, а потом дали возможность ломать эту охрану без заморочек.
Так в том то и дело, что на первое прохождение "весело". Но потом уже заранее зная где и кто охраняет, люди найдут 100500 способов обойти/забрать.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Agri, ну тоже верно да, согласен.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
@Mooby, в общем, тебе просто нужны "новые острые ощущения"? :D

Полетай с блинком по карте, юзая его в прыжке (да да, блинк можно кастовать в полете и даже в падении). ;)
 

готомэн

Труженик
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2019
Сообщения
452
Реакции
129
Баллы
66
Лучшие ответы
2
@готомэн, очень любопытно. Никто не замахивается на твой любимый КС+НД, играй на здоровье. Если выпустят КС+++, сколько угодно плюсов, чем тебе конкретно это мешает? Ты так же сможешь играть любыми билдами на КС+нд. Вот и играй. Или тебе думается, что ты тогда не сможешь кого-то впечатлить своим прохождением, т.к. это не самая высокая сложность? Ну так у меня новость для тебя, это и так никого не впечатлит. А на счет билдов - полистай статистику, КС+ НД пройден паладином дрыноносцем уже очень давно.
Что за логика такая, "ничего не надо, пока я не пройду НД всеми билдами". Вот где центр вселенной оказывается.
Я могу тоже скинуть фотку где я делаю десятитысячное подтягивание, но это не означает что я их сделал. Все мы знаем как на нд откат ini-ка делать. Я уже молчу про кучу абузов. Если одним классом легче гораздо чем другими, надо не новую сложность придумывать для этих классов, а балансировать их под силу других классов. И будет Вам "интерес".
 
Последнее редактирование:

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Я могу тоже скинуть фотку где я делаю десятитысячное подтягивание, но это не означает что я их сделал. Все мы знаем как на нд откат ini-ка делать.
Это априори означает, что пока именно стримеры не пройдут НД всеми билдами, а остальной люд не просмотрит 600 часов чужой игры(прохождения за каждый класс) - нефиг в игру чего-то добавлять. Бетонный аргумент.
Однако я верю человеку, который прошёл паладином, мне этого достаточно. Отсюда я делаю субъективный вывод, что воинами НД пройти можно, а так же с твоих слов, магами тоже. Но суть не в этом. Во 1-ых не всем нравится сама суть НД в готике. Во 2-ых это не объясняет, чем именно введение новой сложности или тысячи новых сложностей помешает ценителям КС+НД играть в этот самый КС+НД. В 3-их сам разраб недавно описывал трудности и нунафиговость запила баланса на КС+, тем более что кошмар и не рассчитан на это в принципе. Даже в игре бумажку давали, мол кошмар это кошмар, не можете пройти -не играйте на этой сложности. Думаю к НД это тоже относится.
Я хочу новую сложность, спросил у разрабов. Ликёр то ли отшутился, то ли правда что-то придумал - я этого не понял, ну и ладно ) Да-да, нет-нет.
Ты хочешь баланс всем классам под КС+НД - проси разрабов. Да-да, нет-нет. Одно другому не мешает.
И снова подытожу. Ты можешь мне просто ответить на простой вопрос? Чем конкретно гипотетический КС++ или как его не назови мешает твоему драгоценному КС+НД?
 
Сверху Снизу