Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.894
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.388
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.495
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
@Agri, прошедших нд по пальцам пересчитать. Это ли не показатель. И я не в их числе
@Mooby, мы денег не добавляли, откуда столько? Ну хорошо, ждите кс++....
К чему это? Чтобы опять начались вопли? Много денег - урежте на текущей сложности. А лучше сделайте наконец добычу хоть немного профильным навыком с порогом вхождения в 100-200 силы. А то любые задохлики выносят руду вагонами.
 

DeadlyGoose

Житель города
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2019
Сообщения
102
Реакции
15
Баллы
26
Лучшие ответы
2
Как-то не понял, что ты написал, но вставлю свои пять копеек :) Готическая сложность - это готическая, да же если включишь при выборе сложности на ней "Усложнение" и тому подобнее, всё равно это Кошмарным сном не будет. просто добавятся фичи от туда разные.


И на счет на сейвов, ты типо имел в виду NoDeath, когда умираешь - сейвы блокируются.
При выборе сложности в готической можно поставить в пункте добавить сложность КС+, ну и когда начинаешь в статистике пишется сложность не готическая, а кошмарный сон+
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Сделайте лучше атмосферу как в Г1, хотябы столбы эти синие понатыкайте, Хоринис похож уже на город времён Петра 1ого.
ГГ постоянно прилипает к текстурам - жутко бесит, то и дело жму на "Р" - как ГГ вращать в залипе не пойму, кнопки не робят, а на видосах карусели забабахивают как то))
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Liker, изначально на КС+ был порог в 1000 руды, магической руды 300, и если выкопать 300 магической, то в этот день железной можно было добить на 700. Как-то так.
Сейчас усталости хватает на 1.5-1.8 жил по 3к руды в каждой - а это около 4.5-5к руды за игровой день. Да если брать в расчет отрезок в 200 игровых дней, безусловно копать по 1к в день - куда больше денег. Но если отмерять по, даже, тщательному и аккуратному проходу 1-ой, начала второй главы, 10-20 игровых дней, а именно в эти дни нужны все деньги, регены, руны, свитки, не знаю, купить много шнапса, чтоб алхимию прокачать, рецепты алхимические. Да, логика есть, выкопал все жилы и грызёшь бибу. Но по факту получилось, что если рассматривать вышеупомянутые жилы 12 железных и 3 магических, с переводом в стрелы это 57 тысяч золота, а вскопать эти 15 жил можно за 10 дней. А потом биба, до следующей локации, но потом уже и не надо :)
Поэтому получилось много денег в начале, раннее размазанных по всей игре а с учетом всего остального, клад капитана, гильдия убийц, бошки бандитов, их же сундуки, стипендия у мастеров, верхний квартал. А все это крайне легко убивается и добывается с помощью 20+ доступных свитков огненного дождя.
Но идея кончаемых жил мне оч понравилась, это очень офигенно по атмосфере, вскопал одну, на следующий день пробиваешься к другой и так далее :) Классно очень)
 

Entroll

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
236
Реакции
75
Баллы
44
Лучшие ответы
10
>>Братьям скелетам, в старом данже, добавлено скалирование урона.
Ну началось :)


вскопать эти 15 жил можно за 10 дней.
Разве что с навыком 90+, сначала даже на половину железной не хватает усталости с косячком.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Сейчас усталости хватает на 1.5-1.8 жил по 3к руды в каждой - а это около 4.5-5к руды за игровой день
Но по факту получилось, что если рассматривать вышеупомянутые жилы 12 железных и 3 магических, с переводом в стрелы это 57 тысяч золота, а вскопать эти 15 жил можно за 10 дней
Все, гг стрелам. Ща Ликер что-нибудь урежет :)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.296
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Agri, *Игрок Mooby больше не может получать больше, чем 500 золотых в день
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Вы мне лучше скажите - МО стал лучше или хуже? Вроде коэф инты на горении подрезали, но взамен появился мин.урон и на некоторых заклах поднят урон от горения.
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
@Agri, его подняли за счет шторма - он теперь бьет массово на полную задядку. 3к+ урона в толпу с каста это сильно. С горением там под 5к будет. В остальном не такие уж значимые изменения.
 
Сверху Снизу