Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
В моменты,где комбо можно дать ,можно через прерывание анимации всунуть больше ударов ,чем комбо . Например,пока делаешь комбо из 4 ударов можно дать 6-7 ударов через прерывание анимации .7 ударов это больше урона,чем комбо из 4
Просто посмотри мой бой с Настоятель .Как там комбо дашь из 4 ударов ,если пока делаешь комбо он отбежит или тпшиться ? Зато через прерывание анимации ему можно по 10-20к урона наносить .
А это значит,что 0,9 , 1.2 это будет просто тупо порезкой урона одноручника на 10% .Одноручниками итак никто не играет,а ты еще урон предлагаешь на 10% порезать ?))
Как ты однобоко смотришь.
Порезать урон для первого удар - это стимул использовать более сильные. Даже второй удар будет сильнее первого и перекроет суммой на 10%. Где ты тут видишь ущерб? Тут только бафф. Причём очень приличный.
Если не можешь юзать комбо, юзай боковые. Там как было 100%, так и осталось.