Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2
  • 3
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.685
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.785
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.534
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

ASkold

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2018
Сообщения
847
Реакции
174
Баллы
121
Лучшие ответы
8
На босах комбы ударов юзлес.

Но для геймплея в целом неплохо.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.256
Реакции
5.405
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
 

ASkold

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2018
Сообщения
847
Реакции
174
Баллы
121
Лучшие ответы
8
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
На КС троли будут быстрее отъезжать.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.256
Реакции
5.405
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Вот видите. Уже нашлись подходы. Очень годное изменение. Спасибо @Haart. :flower:
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
317
Баллы
236
Лучшие ответы
36
Это изменение скорее повлияет на готическую сложность, нежели на КС, где тебя всё ваншотает. На готической (если не выбирать высокий % силы мобов) можно будет обдумывать, рашить противника сильными ударами в обмен на ХП, или же действовать аккуратно.
В моменты,где комбо можно дать ,можно через прерывание анимации всунуть больше ударов ,чем комбо . Например,пока делаешь комбо из 4 ударов можно дать 6-7 ударов через прерывание анимации .7 ударов это больше урона,чем комбо из 4

Просто посмотри мой бой с Настоятель .Как там комбо дашь из 4 ударов ,если пока делаешь комбо он отбежит или тпшиться ? Зато через прерывание анимации ему можно по 10-20к урона наносить .

А это значит,что 0,9 , 1.2 это будет просто тупо порезкой урона одноручника на 10% .Одноручниками итак никто не играет,а ты еще урон предлагаешь на 10% порезать ?))
 
Последнее редактирование:

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.286
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@zDriveZ, вот тебя не поймешь, то тебе легко, то слишком легко, но при этом тебя заботят 10% урона одноручкой или +5 жалкие инты на зелье могущества)
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.256
Реакции
5.405
Баллы
952
Лучшие ответы
358
А это значит,что 0,9 , 1.2 это будет просто тупо порезкой урона одноручника на 10% .
Как ты однобоко смотришь. :P
Порезать урон для первого удар - это стимул использовать более сильные. Даже второй удар будет сильнее первого и перекроет суммой на 10%. Где ты тут видишь ущерб? Тут только бафф. Причём очень приличный.

Если не можешь юзать комбо, юзай боковые. Там как было 100%, так и осталось.
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
317
Баллы
236
Лучшие ответы
36
@zDriveZ, вот тебя не поймешь, то тебе легко, то слишком легко, но при этом тебя заботят 10% урона одноручкой или +5 жалкие инты на зелье могущества)
Легко и разница в классах это разные вещи .С одноручкой сейчас намного сложнее играть ,чем с двуручкой или магом .Зачем ей урон резать на 10%?

Если я магом с одноручкой убиваю боссов в данжах,это не значит что её надо резать ))) А почему тогда магию не режут ?)
 

Михайло

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2019
Сообщения
475
Реакции
122
Баллы
101
Лучшие ответы
53
Может как Ризене сделать,если кнопку долго удара держишь то прилетает сильный удар который может с ног свалить.
 
Сверху Снизу