Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ага, т.е. у мага огня не летают спеллы сквозь стену потому что это магия огня как бы. А у некра не летают шары смерти всякие, да все кроме молнии и крика, потому что они тоже магия огня?
Ага, т.е. у мага огня не летают спеллы сквозь стену потому что это магия огня как бы. А у некра не летают шары смерти всякие, да все кроме молнии и крика, потому что они тоже магия огня?
Маги огня уникальны и неповторимы .Урон магов в игре разделён на магический и огненный .Если бы в игре был урон ветром ,водой,огнём,тьмой ,можно было бы развивать эту тему ,а так не имеет смысла.
@zDriveZ, и чего? Не летают спеллы сквозь стену, потому что магия огня, замечательно. Почему у остальных магов больше половины заклинаний не летает через стену? Потому что маги огня уникальны и неповторимы?
@zDriveZ, и чего? Не летают спеллы сквозь стену, потому что магия огня, замечательно. Почему у остальных магов больше половины заклинаний не летает через стену? Потому что маги огня уникальны и неповторимы?