Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну мне же не циферки нужны. а уровень сложности.
не 200, значит меньше. Главное больше 100. А потом со временем постарается подправить параметры конкретных монтров.
ENGLISH: hey, i know this question fits every Gothic sub, not only AB but how do I change monsters detecting range? I one saw the name of the variable here on the forum and I tried searching for it using GVE+ but no results I tried searching for "monster", "range", "enemies" etc.
sorry if question is really unrelated to this post, I didn't want to make trash new post
я думаю пока мода еще нет. И ничего не решено. Хотели 150%. Но решили потестить. Как в релиз пойдет - посмотрим.
P.S. кто модер, 6 последних постов плз в "обсуждение". А то мне стыдно.
Особые дары теперь берутся за кровь дракона, 1 дар - 4 крови дракона, магам доступны дары на маг. щит и увеличение маг мощи, воинам на одноручное и двуручное оружие (требуется 100 навыка того или иного)
А сколько всего даров для класса?
Два или больше? Ну т.е. можно будет несколько раз увеличить "маг. мощь"?
Ну или иначе куда девать оставшуюся кровь?
Ты имеешь ввиду как сейчас или вообще? Сейчас можно взять щит, исцеление и маг мощь один раз, будут работать все 3. Сейчас как я понял дар исцеления либо убран либо он не стоит крови. Меня в принципе оба варианта устраивают - дар бесполезный, тем более с новым бафом от еды.
@thefinition, you can't change it in GVE, only in scripts. @kiko.-_-, оставшуюся сдавать за опыт кому-то там, или еще придумаем дары. @ira2121, Данж и Хоринис еще не делались, Сейчас занимаемся Долиной Рудников, сделаем ее, перейдем на Хоринис, потом данж, потом тестирование, потом выпуск