Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Haart, В целом стало чуточку легче и удобнее. С некоторыми мобами стало в разы легче справляться, например с драконьими снепперами. Завезли реализма, короче.
Как с такими хитбоксами это вообще можно реализовать? Или это должно быть что-то уровня критического выстрела? Алсо, тот навык с уклонением на 300 ловкости мне тоже понравился, ощутил его полностью на магах Ворона. (пока не включил мозги и не придумал особую тактику для них и последней волны)
Только я не понял как мы перешли от обсуждения вида прокачки персонажа в гильдиям игры.
Ловкачом можно сделать персонажа за любую гильдию.
А класс персонажа - это совсем другое.
Да и не зря же Лорд Хаген считает наёмников кучей сброда, пусть и многие люди из королевской гвардии большие головозеры. Идеальное поле для отыгрыша беспринципного куска бунтарского дерьма.
Бунтарство и бандитизм сильно отличаются. К тому же то, что люди из королевской гвардии являются головорезами похуже наёмников, это неправда и чушь. Почти все наёмники в игре (кроме группировки Сильвио) пришли из-за барьера, куда были не за заслуги помещены. Играя за наёмника, ты не в качестве "борцуна с системой" встаёшь, а в качестве бандита и головореза, то есть наравне с шайкой Декстера или наёмниками орков в Г3.
Ещё раз: целенаправленное убийство, саботаж (пусть и провальной) экспедиции для защиты родины - это не бунтарство. Это бандитизм и ренегатство.
Волки и варги теперь могут запрыгнуть вам за спину
смотря как реализовать... хотя да. Это не для Готики.
Т.е., к примеру, выстрел в голову должен убивать за одно попадание. Как быть с боссами?
Допустим босса-монстра можно предположить что такой выстрел будет просто больше урона наносить. Но человек-босс все равно должен будет умирать с одного попадания...
Разве что делать на "попадании в голову" эффект не урона, а оглушения.
Напомнило диалог Люсии и ГГ, когда тот Маг Огня. Фанатизмом и защитой родины можно оправдать что угодно, особенно, когда ты сам фанатик из армии короля. Да и слова про головорезов королевской армии вовсе не мои, а Ли. Или за него говорит его обида к королю?