Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
По поводу скринов Хориниса:
особенно издалека - красиво.
Только маленький вопрос о каменных домах в портовом квартале. Он по ЛОР'у в игре самый бедный. Именно потому Пираньи делали в нем домики из одного дерева.
Впрочем сейчас это уже не существенно. Лучше побыстрее выкладывайте
побегать посмотреть баги текстур - не против.
Вот переигрывать в качестве теста первую главу пожалуй не возьмусь. (мне бы ее на не тестовой версии еще раз осилить)
Это что за роспуск слухов? У нас с Ликером полная демократия, если что-то не вводится значит так было решено, иначе бы мы так долго над АБ не работали.
Дебафы было решено оставить только для КошСна, что-бы эта сложность хоть какую-то особенность имела по мимо 5лп и чекпоинтов. Ибо это одна из основных фишек АБ.
На счет скорости, скорее всего будет привязана к 200% урона, т.е ставим 200% урона получаем сверху +10% скорости, что-бы не вводить еще ползунок, и так их куча.
На счет скорости, скорее всего будет привязана к 200% урона, т.е ставим 200% урона получаем сверху +10% скорости, что-бы не вводить еще ползунок, и так их куча.