Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
По поводу скринов Хориниса:
особенно издалека - красиво.
Только маленький вопрос о каменных домах в портовом квартале. Он по ЛОР'у в игре самый бедный. Именно потому Пираньи делали в нем домики из одного дерева.
Впрочем сейчас это уже не существенно. Лучше побыстрее выкладывайте
побегать посмотреть баги текстур - не против.
Вот переигрывать в качестве теста первую главу пожалуй не возьмусь. (мне бы ее на не тестовой версии еще раз осилить)
Это что за роспуск слухов? У нас с Ликером полная демократия, если что-то не вводится значит так было решено, иначе бы мы так долго над АБ не работали.
Дебафы было решено оставить только для КошСна, что-бы эта сложность хоть какую-то особенность имела по мимо 5лп и чекпоинтов. Ибо это одна из основных фишек АБ.
На счет скорости, скорее всего будет привязана к 200% урона, т.е ставим 200% урона получаем сверху +10% скорости, что-бы не вводить еще ползунок, и так их куча.
На счет скорости, скорее всего будет привязана к 200% урона, т.е ставим 200% урона получаем сверху +10% скорости, что-бы не вводить еще ползунок, и так их куча.