Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В храме спящего наконец то серьёзного босса призрака смотрю сделали. Маг босс это конечно манекен для битья был там) Вся сложность в храме это полчища нежити а не боссы. Нужно простых мобов делить на 2, а боссов умножить на 2. И сразу лока интересней пойдёт.
[QUOTE = "Liker, post: 373489, member: 21128"] [USER = 45455] @keelcz [/ USER], It is not my idea, yes, it will require a new game. What is the problem? Play the game until end at the current patch. [/ QUOTE]
i always play games on latest patch,thats why iam waiting.i need to know when this is going to happen
if they going to change textures and buildings in city of Khorinis ,please tell them it is more important to change all sectarian camps (implement marsh textures and some weed fields) in truth sectarian camp is the only place that need changes.i dont know why they want to change city of Khorinis
Теперь нельзя абузить через застревание элитных боссов, если босс вас не видит, а вы по нему наносите урон, то через 10 ударов по боссу гг умрет. Такой эффект будет только у боссов уровня 100 и выше, это не касается редких животных и животных-боссов. Берегитесь.
Это точно.
Ползущие в сторону Безымянного клешни храмового ползуна, парящая однокрылая и одноглазая половинка демона, атакующие ноги орка-зомби — сразу сделают игру интересней. Как и четверорукие, четвероногие и двухголовые маги-призраки и шаманы.